Ascension: Immortal Heroes
Pozycja w BGG
BGG #2132
Ocena BGG
7,3

Ascension: Immortal Heroes

2012

Pomoc w zasadach gry Ascension: Immortal Heroes

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–2 graczy
  • 30 min
  • 13+
  • Złożoność 2,1/5

Dla 1 gracza

Asystent zasad gry Ascension: Immortal Heroes

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Ascension: Immortal Heroes to gra planszowa wydana w 2012 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: John Fiorillo. Główne mechaniki: Hand Management, Open Drafting i Deck, Bag, and Pool Building.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Ascension: Immortal Heroes is both a supplement to Gary Games' full-sized expansion/stand-alone game Ascension: Storm of Souls as well as a stand-alone two-player game in its own right. As the second set in the series, Ascension: Immortal Heroes completes the Storm of Souls story arc, with players trying to wield the power of past heroes with new Soul Gem cards – representing the trapped souls of heroes from the past – to stop the rebel godling Kythis from fueling his mad ascent to godhood. As with other Ascension titles, Immortal Heroes is a deck-building game in which players acquire cards from a central pool to add to their decks for use later; at the same time, they also combat creatures and other things that show up in that shared space. Both cards acquired and creatures defeated earn a player points.

Wydawcy

  • Stone Blade Entertainment
  • Marabunta

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Ascension: Immortal Heroes obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.