
- Pozycja w BGG
- BGG #2963
- Ocena BGG
- 7,4
Ascension: Darkness Unleashed
- 1–2 graczy
- 30 min
- Złożoność 2,3/5
- 2013

2014
Pomoc w zasadach gry Ascension: Realms Unraveled
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Ascension: Realms Unraveled to gra planszowa wydana w 2014 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Justin Gary. Główne mechaniki: Hand Management, Open Drafting i Deck, Bag, and Pool Building.
Po angielsku
Ascension: Realms Unraveled is a deck-building game in which players acquire cards from a central pool, then place those cards in their discard pile to be shuffled into their deck for later use; creatures also show up in that shared card pool, and players can combat them to earn victory points (VPs) and possibly other benefits, such as the ability to remove less useful cards from their deck or to banish cards from the pool that others might find useful. The game ends once all the available VPs have been claimed or the shared deck of cards runs out. Ascension: Realms Unraveled, part of the Ascension deck-building game series, is both a standalone game for 2-4 players (with solitaire rules included, too) and an expansion that can be combined with any other Ascension game to support up to six players. While cards in previous Ascension games have always belonged to one of four factions, Ascension: Realms Unraveled introduces multi-faction heroes, and these heroes combine with the new "Multi-Unite" game mechanism to deliver huge rewards to those who play multiple heroes from the same faction. Ascension: Realms Unraveled also features the "Transform" mechanism that debuted Ascension: Darkness Unleashed, with players being able to convert their cards into new, more powerful versions as the game progresses.
Według katalogu Ascension: Realms Unraveled obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Ascension: Realms Unraveled wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Ascension: Realms Unraveled wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Ascension: Realms Unraveled ma ocenę złożoności 2,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Ascension: Realms Unraveled należy do tych kategorii: Card Game i Fantasy. Główne mechaniki to Hand Management, Open Drafting i Deck, Bag, and Pool Building. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Ascension: Realms Unraveled to: Justin Gary. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Ascension: Realms Unraveled figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.