
- Pozycja w BGG
- BGG #2132
- Ocena BGG
- 7,3
Ascension: Immortal Heroes
2012
Pomoc w zasadach gry Ascension: Immortal Heroes
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
- 1–2 graczy
- 30 min
- 13+
- Złożoność 2,1/5
Dla 1 gracza

Asystent zasad gry Ascension: Immortal Heroes
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Ascension: Immortal Heroes to gra planszowa wydana w 2012 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: John Fiorillo. Główne mechaniki: Hand Management, Open Drafting i Deck, Bag, and Pool Building.
O grze
Po angielsku
Ascension: Immortal Heroes is both a supplement to Gary Games' full-sized expansion/stand-alone game Ascension: Storm of Souls as well as a stand-alone two-player game in its own right. As the second set in the series, Ascension: Immortal Heroes completes the Storm of Souls story arc, with players trying to wield the power of past heroes with new Soul Gem cards – representing the trapped souls of heroes from the past – to stop the rebel godling Kythis from fueling his mad ascent to godhood. As with other Ascension titles, Immortal Heroes is a deck-building game in which players acquire cards from a central pool to add to their decks for use later; at the same time, they also combat creatures and other things that show up in that shared space. Both cards acquired and creatures defeated earn a player points.
Autorzy
Wydawcy
- Stone Blade Entertainment
- Marabunta
Pytania i odpowiedzi
Według katalogu Ascension: Immortal Heroes obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Ascension: Immortal Heroes wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Ascension: Immortal Heroes wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Ascension: Immortal Heroes ma ocenę złożoności 2,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Ascension: Immortal Heroes należy do tych kategorii: Card Game i Fantasy. Główne mechaniki to Hand Management, Open Drafting i Deck, Bag, and Pool Building. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Ascension: Immortal Heroes to: John Fiorillo. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Ascension: Immortal Heroes figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.