
- Pozycja w BGG
- BGG #5012
- Ocena BGG
- 8,3
Axis Empires: Totaler Krieg!
- 1–3 graczy
- 60–3600 min
- Złożoność 4,3/5
- 2011

2011
Pomoc w zasadach gry Axis Empires: Dai Senso! – World War II in Asia & the Pacific, 1937-45
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Axis Empires: Dai Senso! – World War II in Asia & the Pacific, 1937-45 to gra planszowa wydana w 2011 roku dla 2–3 graczy, z rozgrywką trwającą 900 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Alan Emrich, Salvatore Vasta i Thomas Prowell. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Campaign / Battle Card Driven.
Po angielsku
From the back of the box: Dai Senso! This game stretches from the border clashes at Marco Polo Bridge and Nomonhan to the titanic clashes at Midway, Guadalcanal and Leyte, to the firestorms of Tokyo, Hiroshima and Nagasaki and everything in between. No game tells the story of World War II in Asia and the Pacific like Dai Senso! Dai Senso! takes the playable, unpredictable and enjoyable Krieg! system used for World War II in Europe and adapts it to tell the story of Japan’s struggle from a unique perspective. Most other Pacific wargames focus on the operational aspects of the 1941-45 war. DS starts in 1937 for a true strategic experience from the beginning of World War II in Asia. As the leader of Imperial Japan seeking complete domination ("hakko ichiu"), will you strike at China, Russia, the British Empire or the United States? Whichever way you choose, you must eventually face the grim struggle of total war. All of these options are literally in the cards that form the strategies of the three factions -- Axis, Soviet Allies and Western Allies. Best of all, Dai Senso! can be linked with its new European companion game, Axis Empires: Totaler Krieg!, to play the joint Axis Empires scenario, an eye-opening global look at all of World War II. The fate of the world is in your hands! Dai Senso! means Total War in Japanese. In the game, play moves from Pre-War (where players mobilize their forces and engage in diplomacy) to Limited War (when open conflict begins) to Total War -- at that point, it’s all-out warfare to achieve victory!
Według katalogu Axis Empires: Dai Senso! – World War II in Asia & the Pacific, 1937-45 obsługuje od 2 do 3 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Axis Empires: Dai Senso! – World War II in Asia & the Pacific, 1937-45 wynosi 900 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Axis Empires: Dai Senso! – World War II in Asia & the Pacific, 1937-45 wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Axis Empires: Dai Senso! – World War II in Asia & the Pacific, 1937-45 ma ocenę złożoności 4,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Axis Empires: Dai Senso! – World War II in Asia & the Pacific, 1937-45 należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Campaign / Battle Card Driven. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Axis Empires: Dai Senso! – World War II in Asia & the Pacific, 1937-45 to: Alan Emrich, Salvatore Vasta i Thomas Prowell. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Axis Empires: Dai Senso! – World War II in Asia & the Pacific, 1937-45 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.