
- Pozycja w BGG
- BGG #564
- Ocena BGG
- 8,3
Mythic Battles: Pantheon
- 2–4 graczy
- 60–90 min
- Złożoność 3,1/5
- 2017

Pomoc w zasadach gry Battle for Sularia: Blood, Profit, and Glory
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Battle for Sularia: Blood, Profit, and Glory to dodatek do gry Battle for Sularia wydany w 2016 roku z rozgrywką trwającą 20–60 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: John Kimmel (I) i Jesse Bergman. Główne mechaniki: Hand Management, Open Drafting i Campaign / Battle Card Driven.
Po angielsku
From the publisher: Blood, Profit, and Glory is the first expansion for one of the most strategic and visually stunning card games of the year – Battle for Sularia! This new command pack expansion features exciting new Mercenary allies with amazing never before seen abilities that will challenge the mightiest Jotune warriors and lethal Synthien drones alike. Introducing 3 NEW keywords! – BOUNTY, QUICK, and BERSERKER. In addition to these powerful keywords, we have also added our first characteristic, known as Warrior, which is bestowed upon only the most tenacious of the Jotune fighting class. BOUNTY: X – This keyword allows a combatant to directly attack another combatant! Mechanically speaking, it enables a combatant to activate and deal damage equal to its BOUNTY value [X] to target combatant controlled by opponent, that combatant deals damage equal to its attack value back to the combatant with BOUNTY. Since this is an activated ability, it can happen at any time a combatant with BOUNTY could take an action! Keep one eye open with a bounty hunter around! QUICK – This keyword is very straight forward and simply enables a combatant to be deployed reset. And as a reminder, if a combatant is reset, they may be able to attack, defend, or use abilities as normal. It's not always the size of your gun, but how quick you draw it that will determine if you live or die. BERSERKER – This keyword is all about playing with aggressive combatants! Each time a combatant with BERSERKER declares an attack, their attack and defense values go up +1/+1! These combatants can definitely get out of hand if left unchecked. Warrior – These are not just mere combatants, they are warriors! Characteristics by themselves do not bestow any additional benefit to the combatant. However, there are cards in the game that affect combatants with specific characteristics, which typically results in sudden losses by the opponent.
Podany czas rozgrywki w Battle for Sularia: Blood, Profit, and Glory wynosi 20–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Battle for Sularia: Blood, Profit, and Glory wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Battle for Sularia: Blood, Profit, and Glory ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Battle for Sularia: Blood, Profit, and Glory należy do tych kategorii: Card Game i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Hand Management, Open Drafting i Campaign / Battle Card Driven. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Battle for Sularia: Blood, Profit, and Glory to: John Kimmel (I) i Jesse Bergman. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Battle for Sularia: Blood, Profit, and Glory figuruje jako dodatek do Battle for Sularia. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Battle for Sularia. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Battle for Sularia jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.