
- Pozycja w BGG
- BGG #984
- Ocena BGG
- 7,3
Thunderstone Advance: Towers of Ruin
- 1–5 graczy
- 45 min
- Złożoność 2,8/5
- 2012

Pomoc w zasadach gry Battle Spirits Saga
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Battle Spirits Saga to gra planszowa wydana w 2023 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 9 lat. Projekt gry: Mike Elliott i Mitsuhiro Nakazawa. Główne mechaniki: Hand Management i Deck Construction.
Po angielsku
Battle Spirits Saga is a strategic trading card game based on the original Battle Spirits, a game which has been attracting fans in Japan for over fifteen years. Since its launch in March 2023, this remake, which includes all new text and designs intended for the American and European markets, has seen the release of three card sets: Dawn of History, False Gods, and Aquatic Invaders. In July of 2023, the first Battle Spirits Saga Pro Tour event was held, and next year competitors from around the world will be gathering at the World Championship, which is scheduled to take place in January 2024. The World Within The world of Battle Spirits Saga is made up of six separate realms, each with its own unique color. Red, the Realm of Flame, is a land of plentiful volcanoes and has dragons soaring overhead. Purple, the Realm of Gloom, is inhabited by demons and undead, which lurk among the numerous gravestones. Yellow, the Realm of Radiance, appears as an earthly paradise for the many cute creatures who frolic about under the watchful eye of beautiful angels. White, the Realm of Frost, is where the mechanized denizens traverse back and forth across vast, snowy plains. Green, the Realm of Forest, has an overabundance of birds and giant beasts, which live within its lush forests. And finally, blue, the Realm of Water, provides a home to rowdy buccaneers who spend their days brawling in its many seaports. Despite all of their uniquely distinctive cultures and ideals, the birth of a unified empire managed to bring about an uneasy yet long-lasting harmony among these six otherwise unstable realms—until the day when mysterious bodies of energy known as soul cores began raining down from the heavens, marking the arrival of an entirely new era filled with chaos. Influential powers took advantage of the opportunities this chaos created, dividing and conquering the realms, and an even greater threat awoke from its sealed slumber to spread further disaster. The Starhavoc Age, named after those initial catastrophic rains, begins its story in Dawn of History, then continues on with False Gods and Aquatic Invaders, and finally arrives at its conclusion in this fourth booster set, Savior of Chaos. Siegwurm Nova returns to the battlefield in a new form that is nearly unrecognizable. Missing in action since the Realm of Gloom invaded, this hero from the Realm of Flame has come back to bring an end to the chaos. His unwavering spirit of generosity and the anger he feels toward those less scrupulous individuals meddling in world affairs is reflected in his card effects, which are sure to leave a lasting impression. Gameplay A unique feature of Battle Spirits Saga is the core system that helps define its gameplay. Originally devised by Micheal Elliott, this system augments the cards used in the game with chips, which are referred to as cores. Players use the cores in their possession to pay card costs, which are printed on each of the cards they intend to play. There are three types of cards in Battle Spirits Saga: spirits, which you summon onto the field and then attack your enemy with; nexuses, which will improve your chances in battle when placed onto the field; and single-use magic cards, which possess powerful effects that will punish your opponent. You can reduce the cost of playing spirits and nexuses when you play more of them with the same color, and once they are on the field, placing cores onto these cards will raise their level, which increases attack strength and enables more powerful effects. In Battle Spirits Saga, games are generally won by repeatedly attacking your opponent with spirits until their life is reduced to zero. Both players maintain their lives with cores, and when that life is lost, those cores immediately turn into an exploitable resource. How effectively you manage the cores in your possession will end up being the key to winning or losing games.
Według katalogu Battle Spirits Saga obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Battle Spirits Saga wynosi 30–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Battle Spirits Saga wiek od 9 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Battle Spirits Saga ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Battle Spirits Saga należy do tych kategorii: Card Game i Economic. Główne mechaniki to Hand Management i Deck Construction. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Battle Spirits Saga to: Mike Elliott i Mitsuhiro Nakazawa. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Battle Spirits Saga figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.