
Panthers East!
- 2 graczy
- 60 min
- 1997

1997
Pomoc w zasadach gry Battleground World War II
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Battleground World War II to gra planszowa wydana w 1997 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Bob Brodeur, Devin Cooley i Brad Sanders. Główne mechaniki: Simulation, Action Points i Variable Phase Order.
Po angielsku
A comprehensive, well-presented set of skirmish rules for WWII, resolving action at the individual soldier and vehicle crew member level. The designers' intent is to provide fast-playing rules which capture the spirit of ground combat. Units of both sides move in random order (determined by playing of cards), with each person able to perform two Actions per turn. Morale rules allow for fanatics, cowards and heroes, and Gut Checks are required before characters can perform highly risky acts. Rules cover artillery, engineers, armored and infantry combat. A generic squad organization is provided, and generic hit locations for tanks and halftracks. Seven scenarios are designed to allow players to gradually learn the rules. Later supplements added new unit types, nationalities, and scenarios. The rules are written to use Easy Eight's 28mm miniature line, but conversion charts are included for playing with 20mm and 15mm figures.
Według katalogu Battleground World War II obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Battleground World War II wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Battleground World War II wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Battleground World War II ma ocenę złożoności 3,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Battleground World War II należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i World War II. Główne mechaniki to Simulation, Action Points i Variable Phase Order. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Battleground World War II to: Bob Brodeur, Devin Cooley i Brad Sanders. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Battleground World War II figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.