
- Pozycja w BGG
- BGG #16 379
- Ocena BGG
- 7,4
We Were Brothers
- 1–6 graczy
- 120–300 min
- Złożoność 3,1/5
- 2015

2025
Pomoc w zasadach gry Pocket Air War: Definitive Edition
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Pocket Air War: Definitive Edition to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 1–8 graczy, z rozgrywką trwającą 15–90 minut i dla osób od 15 lat. Projekt gry: Carlo Amaddeo. Główne mechaniki: Variable Set-up, Cooperative Game i Three Dimensional Movement.
Po angielsku
Pocket Air War is a fast game of aerial combat in WWII you can play anywhere you want. Each plane comes with a specific Dashboard. It is the core tool for playing a plane because you can find all the needed information on it. You can also use it to measure distances during Movement and Combat. The Definitive edition includes all the planes to re-enact the following Operations Theatres: Battle of Britain Strategic bombing campaign in Europe North Africa Mediterranean Italy North Sea Eastern Front Early and late Pacific Korean War It also includes the new detailed damage model, solo play, crew skills and several other improvements. —description from the publisher
Według katalogu Pocket Air War: Definitive Edition obsługuje od 1 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Pocket Air War: Definitive Edition wynosi 15–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Pocket Air War: Definitive Edition wiek od 15 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Pocket Air War: Definitive Edition ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Pocket Air War: Definitive Edition należy do tych kategorii: Wargame, World War II i Aviation / Flight. Główne mechaniki to Variable Set-up, Cooperative Game i Three Dimensional Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Pocket Air War: Definitive Edition to: Carlo Amaddeo. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Pocket Air War: Definitive Edition figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.