
- Pozycja w BGG
- BGG #10 120
- Ocena BGG
- 8,5
The Third Winter: The Battle for the Ukraine September 1943-April 1944
- 2–6 graczy
- 3000–10000 min
- Złożoność 3,9/5
- 2021

Pomoc w zasadach gry Battles in the East 2: Uman Pocket and Guderian's Final Blitzkrieg
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Battles in the East 2: Uman Pocket and Guderian's Final Blitzkrieg to gra planszowa wydana w 2023 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 120–240 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Antony Birkett. Główne mechaniki: Hexagon Grid.
Po angielsku
Battles in the East 2 (BITE) is the second in a series simulating World War II Eastern Front battles. The system rules are an evolution of the SPI classics Panzergruppe Guderian, Army Group South, and Cobra. Unit integrity bonuses include Soviet Corps and vary to show the increasing Soviet cohesion and decreasing German cohesion as the war progresses. HQ units provide higher level combat support and supply advantages to corresponding units in range. BITEs also incorporates standardized scales (unit size, distance, time) for easy comparisons. While the series rules allow players to play many games with the same core rules, the scenario rules add unique situational elements of each battle. Each volume includes two battles from one year with two copies of the charts and tables as well as scenario rules and set-up cards for easy reference. Uman Pocket Uman, 1941: Operation Barbarossa achieved huge successes. Army Group South had cleared Eastern Poland and in fierce engagements destroyed large elements of the armies of the Southwest Front. Budyonny was trying to regroup and make a stand west of the Dnieper River. Although most of their vast mechanized forces had been destroyed, these forces could not be left to attack the flanks of Army Group South. Von Rundstedt ordered Von Kleist to pocket and destroy these forces before they could retreat across the Dniepr. To support 1st Panzer Group, Reichenau’s 6th Army would pin Budyonny’s Southwest and Southern Fronts. The game runs from 14 July–8 August 1941—ten game turns. Guderian’s Final Blitzkrieg Tula, 1941: Operation Typhoon, the German offensive to capture Moscow in late 1941, was in its final throes. To the south of Moscow, Guderian led his 2nd Panzer Group in a blitzkrieg attack to encircle Moscow. This was a race for Guderian between the ever-worsening weather, the exhaustion of his troops and the stiffening Soviet resistance. Key to the success or otherwise was the industrial city of Tula. The plan was simple. His forces would encircle the city from the south, capture it, and then drive north into Moscow and end the war. Zhukov knew Tula must be held. This would buy time for the Soviet reserve armies to arrive and counterattack. The frontline forces would need to hold and fight to the last man. The game runs from 17th November 1941–7th December 1941—ten game turns. Battles in the East Series Players: 2 Playing Time: 2–4 hours Map Scale: 3–5 miles per hex (5–8 km) Counter Scale: Regiment–Division Complexity: Medium Solitaire: High —description from the publisher
Według katalogu Battles in the East 2: Uman Pocket and Guderian's Final Blitzkrieg obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Battles in the East 2: Uman Pocket and Guderian's Final Blitzkrieg wynosi 120–240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Battles in the East 2: Uman Pocket and Guderian's Final Blitzkrieg wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Battles in the East 2: Uman Pocket and Guderian's Final Blitzkrieg ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Battles in the East 2: Uman Pocket and Guderian's Final Blitzkrieg należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Battles in the East 2: Uman Pocket and Guderian's Final Blitzkrieg to: Antony Birkett. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Battles in the East 2: Uman Pocket and Guderian's Final Blitzkrieg figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.