
- Pozycja w BGG
- BGG #10 166
- Ocena BGG
- 8,5
The Third Winter: The Battle for the Ukraine September 1943-April 1944
- 2–6 graczy
- 3000–10000 min
- Złożoność 3,9/5
- 2021

2023
Pomoc w zasadach gry Battles in the East 1: Sandomierz Offensive and Bagration Stopped
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Battles in the East 1: Sandomierz Offensive and Bagration Stopped to gra planszowa wydana w 2023 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 120–240 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Antony Birkett. Główne mechaniki: Hexagon Grid.
Po angielsku
Battles in the East (BITE) is a series simulating World War II Eastern Front battles. The system rules are an evolution of the SPI classics Panzergruppe Guderian, Army Group South, and Cobra. Unit integrity bonuses include Soviet Corps and vary to show the increasing Soviet cohesion and decreasing German cohesion as the war progresses. HQ units provide higher level combat support and supply advantages to corresponding units in range. BITEs also incorporates standardized scales (unit size, distance, time) for easy comparisons. While the series rules allow players to play many games with the same core rules, the scenario rules add unique situational elements of each battle. Each volume includes two battles from one year with two copies of the charts and tables as well as scenario rules and set-up cards for easy reference. Bagration Stopped Warsaw, 1944: Operation Bagration had all but destroyed Army Group Center. Frantically the German army attempted to patch together a new defensive line. Armor reserves were rushed to the sector from as far away as Italy to hold the Vistula River line and Warsaw. At the same time 2nd Tank Army, working with 1st Belorussian Front, attempted to strike North, isolate Warsaw, and race for the Baltic to cut off all German forces in the North. The Soviets were unaware a new strike force was being assembled to prevent this, IV SS Panzer Corps. All is set for a classic armor thrust and counter thrust on the Vistula plain. The game runs from 27th July 1944–20th August 1944—ten game turns. Sandomierz Offensive Vistula Bridgehead, 1944: Army Group North Ukraine had been driven backwards in the Soviet Summer offensive. More concerning was that the army group’s front had a huge hole between 1st Panzer and 4th Panzer armies. The Red Army moved to exploit this and cross the Vistula River. This was the last major obstacle to capturing Southern Poland. The Wehrmacht fought to delay the Soviet advance while drawing mechanized reserves from across the Eastern front to launch a counterattack. This would include the first use of King Tigers in action. The game runs from 28th July 1944–20th August 1944—ten game turns. Game Contents • One double-sided 22×34 inch game board • 440 die-cut 5/8-inch counters • 16-page system rules booklet • System charts card (2 sets) • Scenario rules/setup cards (2 sets of 2) • Scenario display card • 1 six-sided die • Storage bags Battles in the East Series Players: 2 Playing Time: 2–4 hours Map Scale: 3–5 miles per hex (5–8 km) Counter Scale: Regiment–Division Complexity: Medium Solitaire: High —description from the publisher
Według katalogu Battles in the East 1: Sandomierz Offensive and Bagration Stopped obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Battles in the East 1: Sandomierz Offensive and Bagration Stopped wynosi 120–240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Battles in the East 1: Sandomierz Offensive and Bagration Stopped wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Battles in the East 1: Sandomierz Offensive and Bagration Stopped ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Battles in the East 1: Sandomierz Offensive and Bagration Stopped należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Battles in the East 1: Sandomierz Offensive and Bagration Stopped to: Antony Birkett. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Battles in the East 1: Sandomierz Offensive and Bagration Stopped figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.