
- Pozycja w BGG
- BGG #9776
- Ocena BGG
- 7,3
Attack Vector: Tactical
- 2–8 graczy
- 240 min
- Złożoność 4,1/5
- 2004

Pomoc w zasadach gry Birds of Prey: Airbattle RAG 4
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Birds of Prey: Airbattle RAG 4 to dodatek do gry Birds of Prey: Air Combat in the Jet Age wydany w 2018 roku dla 2–8 graczy i z rozgrywką trwającą 120 minut. Projekt gry: Tony Valle, Philip A. Markgraf i Kenneth Ellis. Główne mechaniki: Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
Airbattle RAG 4 expands the challenging world of jet dogfighting with Birds of Prey Air Combat in the Jet Age! New Aircraft and Weapons! Sixteen new aircraft duel in the skies with Birds of Prey, starting with two swept-wing stars of the Indo-Pakistan Wars and moving through to Ultramodern fighters just entering service today! Fly the unusual Soviet Yak-38 jump-jet and the unexpectedly agile MiG-23MLD “dogfight-Flogger”. Take the fight to Asia, with the Japanese F-2 and its canard-equipped rival, the Chinese J-10 or over the Indian subcontinent with the Indian Tejas and Pakistani JF-17. Eight new missile data cards from around the globe grow the aircraft’s arsenal. New Scenarios! Fight the scenario from the Wings of the Rest convention! This event’s theme was aircraft produced outside France and the United States, spanning the era of the early swept-wing fighters to the very newest fighters in service today! Scenario Building Killjoy Builds a Convention Scenario follows the team creating a scenario for the 2017 Convention, starting with Shaken’s concept and backdrop and following Killjoy through the IADS and BVR exchange leading to the close-in dogfight. Illustrations from pilot flight planning tools follow the entire pre-dogfight process! Scenario Design: A Practical Guide, shows best practices for creating a BoP scenario. Examine the unexpected conclusion when contrasting balance and fun. Learn about using Scenario Specific Rules (SSRs) to create desired effects.
Według katalogu Birds of Prey: Airbattle RAG 4 obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Birds of Prey: Airbattle RAG 4 wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Birds of Prey: Airbattle RAG 4 należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Modern Warfare. Główne mechaniki to Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Birds of Prey: Airbattle RAG 4 to: Tony Valle, Philip A. Markgraf i Kenneth Ellis. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Birds of Prey: Airbattle RAG 4 figuruje jako dodatek do Birds of Prey: Air Combat in the Jet Age. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Birds of Prey: Air Combat in the Jet Age. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Birds of Prey: Air Combat in the Jet Age jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.