
- Pozycja w BGG
- BGG #5779
- Ocena BGG
- 7,9
Baltic Gap: Summer 1944
- 2 graczy
- 240 min
- Złożoność 4,1/5
- 2009

1989
Pomoc w zasadach gry Bloody 110
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Bloody 110 to gra planszowa wydana w 1989 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 360 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Dean Essig. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
Bloody 110 - The Battle for Clervaux, December 16-17, 1944 is the first game in the Tactical Combat Series (TCS) by The Gamers and it features the vital two day delay of the 2nd Panzer Division by elements of the US 28th Infantry Division along the road to Bastogne on December 16th and 17th, 1944. The actions of the handful of Americans represented by the game were critical in setting the stage for the more famous siege of Bastogne itself. It was their defense that provided the time needed for other units, including the 101st Airborne, to make it to Bastogne in order to defend it. Without this successful defense, Bastogne would surely have fallen and the road would have been clear to the Meuse. Game Scale: Game Turn: 20 minutes Hex: 125 yards / 114 meters Units: Infantry platoons, individual vehicles Game Inventory: Two 22 x 34" full color maps Three dual-side printed countersheets (840 1/2" counters) One 32-page TCS specific rulebook One 14-page Bloody 110 specific rulebook Two 6-sided dice Solitaire Playability: Medium Complexity Level: High Players: 2 or more Playing Time: 1-30 hours
Według katalogu Bloody 110 obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Bloody 110 wynosi 360 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Bloody 110 wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Bloody 110 ma ocenę złożoności 3,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Bloody 110 należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Bloody 110 to: Dean Essig. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Bloody 110 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.