
- Pozycja w BGG
- BGG #131
- Ocena BGG
- 8,1
Dwellings of Eldervale
- 1–5 graczy
- 60–150 min
- Złożoność 3,2/5
- 2020

1999
Pomoc w zasadach gry Blue vs. Gray
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Blue vs. Gray to gra planszowa wydana w 1999 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Evan Jones. Główne mechaniki: Hand Management, Dice Rolling i Events.
Po angielsku
Blue vs. Gray is an interesting card-wargame that covers the whole span of the Civil War at the strategic level. Each side has its own deck of cards which includes leaders, units and special actions and events. Through the use of cards a map of the entire South slowly is revealed as the war progresses. Players have to manage their forces through an elaborate command structure while watching the expenditure of their supply. The entire game can be played in an evening and carried away in a player's pockets. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ From GMT website : "How many times have you said “I would have done it differently?” With Blue vs Gray: The Civil War Card Game now’s your chance. Sack Beauregard and replace him with A.S. Johnston. Dump Hooker for Thomas. And never, ever let Stuart go joyriding. A CARD GAME THAT PLAYS LIKE A WARGAME ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Corps, insignia, Divisions, flags, important events, civilians & commanders - they're all here! Fight on an accurate map of America, made of cards, built up as you play. The people and events that made a difference in the War Between the States are on your front lines, making a difference in whether you win or lose. NON-COLLECTIBLE AND PROUD OF IT ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ You get every card needed to play your side. (100 cards in the Northern deck and 100 cards in the Southern deck.) No elusive “rare” cards to ruin games, or drive up prices. How can you recreate the War without Jackson or Sherman ?"
Według katalogu Blue vs. Gray obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Blue vs. Gray wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Blue vs. Gray wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Blue vs. Gray ma ocenę złożoności 2,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Blue vs. Gray należy do tych kategorii: Card Game, Wargame i Dice. Główne mechaniki to Hand Management, Dice Rolling i Events. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Blue vs. Gray to: Evan Jones. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Blue vs. Gray figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.