
- Pozycja w BGG
- BGG #6293
- Ocena BGG
- 8,2
Chain of Command
- 2–4 graczy
- 120 min
- Złożoność 3,3/5
- 2013

Pomoc w zasadach gry B'Maso!: The Winds of Change – Wars in Africa
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
B'Maso!: The Winds of Change – Wars in Africa to dodatek do gry I Ain't Been Shot, Mum wydany w 2008 roku dla 2–8 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Richard Clarke (III). Główne mechaniki: Dice Rolling, Simulation i Scenario / Mission / Campaign Game.
Po angielsku
From the Mau Mau in Kenya in the 1950's to South West Africa in the 1980's, B'Maso is our latest supplement for BOTH I Ain't Been Shot, Mum and Troops, Weapons & Tactics covering the Winds of Change wars in Africa. Containing full rule amendments, a history of counter-insurgency warfare in Africa, a look at all the major conflicts, along with data on organizing your forces and gaming this interesting period. B'Maso! Covers the Mau Mau in Kenya in the 1950s, Katanga and the Congo in the 1960s, Biafra and Nigeria, Rhodesia, the Portuguese Wars in Mozambique, Guinea Bissau and Angola, and the border war in South West Africa. One hundred and thirty four pages long this supplement also contains full colour maps, scenarios and everything you need to get started gaming in Africa.
Według katalogu B'Maso!: The Winds of Change – Wars in Africa obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w B'Maso!: The Winds of Change – Wars in Africa wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla B'Maso!: The Winds of Change – Wars in Africa wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
B'Maso!: The Winds of Change – Wars in Africa ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
B'Maso!: The Winds of Change – Wars in Africa należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Modern Warfare. Główne mechaniki to Dice Rolling, Simulation i Scenario / Mission / Campaign Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy B'Maso!: The Winds of Change – Wars in Africa to: Richard Clarke (III). Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu B'Maso!: The Winds of Change – Wars in Africa figuruje jako dodatek do I Ain't Been Shot, Mum. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry I Ain't Been Shot, Mum. Sprawdź, czy twoje wydanie gry I Ain't Been Shot, Mum jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.