
- Pozycja w BGG
- BGG #28 557
- Ocena BGG
- 5,4
Crocodile
- 4–20 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,0/5
- 2010

2010
Pomoc w zasadach gry Boom
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 4 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Boom to gra planszowa wydana w 2010 roku dla 4–16 graczy, z rozgrywką trwającą 45–60 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Dmitry Kibkalo. Główne mechaniki: Cooperative Game i Acting.
Po angielsku
A rowdy game for a party of friends of explaining famous persons. How to play? Several cards with persons are distributed. The famous ones are selected and are left in the common pack. During one go the team has a right to take the card out of the pack, try to explain it and in case of success to take the next card till the sandglass will empty. The team which explains better by the results of three rounds is the winner. The first round – explanation in words, e.g. “A boy whose nose gets longer when he lies”, the second round – in dumb show (to show a nose or something else), the third round – in one word: “nose”. Why don’t the players digress during others’ go? They don’t digress because during the game set the same cards are used, i.e. unlike the other party games all the players are in game even during another team’s go: most probably they in the next round or immediately during next go they will have to explain the person that another team has failed to explain. It is also important to keep all the personages in mind because they are passing from one round to another. Whom is this game destined to? Boom suites ideally the parties (it is rowdy and for any group of people), it is good in trip (doesn’t require a table), is often used as an office game (contributes to teambuilding) and also suites the children for personal enrichment. As far as the box contains a big book with the personages this game may also be used as a family educative one. —description from the publisher
Według katalogu Boom obsługuje od 4 do 16 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Boom wynosi 45–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Boom wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Boom należy do tych kategorii: Party Game i Real-time. Główne mechaniki to Cooperative Game i Acting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Boom to: Dmitry Kibkalo. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Boom figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.