
- Pozycja w BGG
- BGG #11 741
- Ocena BGG
- 7,0
Suez '56: Anglo-French Intervention in Egypt
- 1 gracz
- 60–120 min
- Złożoność 1,8/5
- 2015

2012
Pomoc w zasadach gry Border War: Angola Raiders
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 1 gracza
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Border War: Angola Raiders to gra planszowa wydana w 2012 roku dla 1 gracza i z rozgrywką trwającą 60 minut. Projekt gry: Joseph Miranda. Główne mechaniki: Point to Point Movement i Solo / Solitaire Game.
Po angielsku
From DecisionGames.com Angola Raiders During the Cold War a ruthless conflict was waged on the Angolan border between the South African Defense Force and communist insurgents. Border War is a solitaire game that puts you in the middle of that fighting as commander of a South African battlegroup based on the frontier. You conduct raids into Angolan territory, seize enemy base camps and, just as important, return to home base. The game includes two decks of cards. The Mission Cards provide scenario objectives and the resources with which battlegroups are assembled. The missions are drawn from historic cross-border raids, such as Operations Protea and Modular. You recruit from a variety of unit types, including recon, commandos, mechanized infantry, paratroopers, G-5 long-range artillery, and air support. Border War is part of the Commando mini-game series. Once a battlegroup is organized, you move it across the border. When a force enters certain points an Event Card is picked. Events can include anything from special intelligence information to the appearance of major enemy forces. There’s a range of foes, from SWAPO insurgents and Angolan government regulars to powerful Cuban armored formations. Combat is resolved via a quasi-tactical procedure in which both tactical superiority and firepower play their parts. There are special rules for helicopter reaction forces, PSYOP, and leaders.
Według katalogu Border War: Angola Raiders obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Border War: Angola Raiders wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Border War: Angola Raiders ma ocenę złożoności 1,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Border War: Angola Raiders należy do tych kategorii: Wargame i Modern Warfare. Główne mechaniki to Point to Point Movement i Solo / Solitaire Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Border War: Angola Raiders to: Joseph Miranda. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Border War: Angola Raiders figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.