
- Pozycja w BGG
- BGG #16 614
- Ocena BGG
- 7,0
Carrier Battlegroup: Solitaire
2014
Pomoc w zasadach gry Carrier Battlegroup: Solitaire
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
- 1 gracz
- 90–180 min
- Złożoność 2,3/5
Dla 1 gracza

Asystent zasad gry Carrier Battlegroup: Solitaire
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Carrier Battlegroup: Solitaire to gra planszowa wydana w 2014 roku dla 1 gracza i z rozgrywką trwającą 90–180 minut. Projekt gry: Joseph Miranda. Główne mechaniki: Point to Point Movement, Area Majority / Influence i Solo / Solitaire Game.
O grze
Po angielsku
Modern War #14, Nov-Dec 2014 Carrier Battlegroup: Solitaire puts you in command of a US Navy carrier task force operating against the Soviet fleet in the North Atlantic in the 1980’s. This is a solitaire game, played in scenarios. The player must accomplish the scenario’s Objective, which will be generated at random at the start of the scenario. You, the player, must manage your carrier, its air group, and your escorts. As you operate your battlegroup, you will encounter various Soviet warships, aircraft, missiles, and unexpected opportunities and objectives. These are represented by Incident chits. The game presumes that you are seeing the situation from the bridge of an aircraft carrier. Hence, carrier operations are shown in considerable detail, while other US Navy and opposing Soviet actions are more abstracted. The possibility of running into enemy forces will be increased via the Alert Level, representing how much the Soviet Navy’s command is concentrating its resources against your task force. When contact is made with enemy forces, you will go to the game’s Tactical Routine to resolve combat. A scenario ends when you reach your Objective, where you must use your boldness to accomplish the final objective.
Kategorie
Autorzy
Wydawcy
- Decision Games (I)
Pytania i odpowiedzi
Według katalogu Carrier Battlegroup: Solitaire obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Carrier Battlegroup: Solitaire wynosi 90–180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Carrier Battlegroup: Solitaire ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Carrier Battlegroup: Solitaire należy do tych kategorii: Wargame, Nautical i Modern Warfare. Główne mechaniki to Point to Point Movement, Area Majority / Influence i Solo / Solitaire Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Carrier Battlegroup: Solitaire to: Joseph Miranda. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Carrier Battlegroup: Solitaire figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.