
- Ocena BGG
- 7,1
Smolensk 20
- 2 graczy
- 70 min
- Złożoność 2,2/5
- 2008

2008
Pomoc w zasadach gry Borodino 20
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Borodino 20 to gra planszowa wydana w 2008 roku dla 2 graczy i z rozgrywką trwającą 70 minut. Projekt gry: Lance McMillan. Główne mechaniki: Hexagon Grid, Simulation i Campaign / Battle Card Driven.
Po angielsku
Designer Lance McMillan marches the Napoleonic 20 game system to the very outskirts of Moscow where a brutal campaign culminates in a titanic battle between the exhausted French Grande Armée and the entrenched Russian Army whose divided and bickering leadership has led them to this fateful moment. In Borodino 20, players can recreate the historical battle and the human foibles of the commanders fighting it. In addition, they can experiment with scenarios presuming a faster Russian response to the French threat, or Napoleon heeding the advice of his “Iron Marshal,” Davout, to try a daring flanking maneuver. Featuring only modest complexity and a focused scope employing low unit density on the map (20 pieces or less) and dramatic, fast playing turns, it is the addition of ‘story-driven’ random event cards and night game turns that provide the operational pauses and “friction of war” which gives players a great feel for the parry-and-thrust of a Napoleonic grand battle as the armies close to bayonet-point to see which will break first! Complexity: 4 on a 9 scale Scale: Each unit is 1 corps, each hex is about 1000 meters, and each turn is roughly 3.5 day hours (or 10 night hours). Expanded by: Smolensk 20 Napoleonic 20: Expansion Kit Berezina 20 Part of the Napoleonic 20 series.
Według katalogu Borodino 20 obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Borodino 20 wynosi 70 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Borodino 20 ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Borodino 20 należy do tych kategorii: Wargame i Napoleonic. Główne mechaniki to Hexagon Grid, Simulation i Campaign / Battle Card Driven. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Borodino 20 to: Lance McMillan. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Borodino 20 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.