
- Pozycja w BGG
- BGG #26 104
- Ocena BGG
- 5,6
CrackeD ICE
- 2–5 graczy
- 1 min
- Złożoność 1,2/5
- 2002

2002
Pomoc w zasadach gry Branches and Twigs and Thorns
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Branches and Twigs and Thorns to gra planszowa wydana w 2002 roku dla 2–6 graczy i z rozgrywką trwającą 15 minut. Projekt gry: Andrew Plotkin. Główne mechaniki: Tile Placement.
Po angielsku
Branches and Twigs and Thorns (or "Barsoomite Go") is an elegant little strategy game for two or four players that uses Icehouse pieces and a chessboard, and a collection of tokens (at least ten per player). It is a turn-based game, unlike Icehouse or IceTowers; and there is no luck involved. Like Martian Go, Players seek to build chains of pieces of their own color and to force their opponents to branch of from opposing pieces of their opponent's colors, which results in a penalty determined by the sizes of the pieces involved. Online Play Abstract Play
Według katalogu Branches and Twigs and Thorns obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Branches and Twigs and Thorns wynosi 15 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Branches and Twigs and Thorns ma ocenę złożoności 2,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Branches and Twigs and Thorns należy do tych kategorii: Abstract Strategy. Główne mechaniki to Tile Placement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Branches and Twigs and Thorns to: Andrew Plotkin. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Branches and Twigs and Thorns figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.