
- Pozycja w BGG
- BGG #3331
- Ocena BGG
- 7,4
Flat Top
- 2 graczy
- 360 min
- Złożoność 4,2/5
- 1977

2025
Pomoc w zasadach gry By Swords and Bayonets
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
By Swords and Bayonets to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 240–360 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Allen Dickerson. Główne mechaniki: Dice Rolling, Secret Unit Deployment i Hexagon Grid.
Po angielsku
By Swords and Bayonets is the ninth member of GMT Games' Great Battles of The American Civil War series (GBACW). This game is meant to serve as a introduction for players new to the series by limiting the size of the playing area as well as the number of combatants on the map. Experienced GBACW players will appreciate the addition of these four short, sharp "done in an afternoon" battles. Features Include: Four Civil War battles, each on a 22" x "17 "half size" map Opposing forces are no more than one division per side with 50 or fewer combat units each The full GBACW rulebook is supported so there is nothing to "unlearn" when players delve into other GBACW series games The Battle Scenarios: Big Bethel, June 10, 1861 detailing Gen. Benjamin Butler's overconfident assault on John Magruder's Confederates Rappahannock Station, Nov. 7, 1863 in which elements of Sedgewick's VI Union Corps attempt to isolate and disperse a section of Early's CSA division. There is a one turn "learning scenario" for this battle. New Bern, Mar. 14 1862, featuring Maj. General Ambrose Burnside's launches an attack on dug-in but inexperienced Confederates in the vicinity of Fort Thompson. Mill Springs, Jan. 19, 1862 where Rebel Gen. G. Crittenden raced to surprise a large Union contingent before they could be reinforced. —description from the publisher
Według katalogu By Swords and Bayonets obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w By Swords and Bayonets wynosi 240–360 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla By Swords and Bayonets wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
By Swords and Bayonets ma ocenę złożoności 4,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
By Swords and Bayonets należy do tych kategorii: Wargame, Civil War i American Civil War. Główne mechaniki to Dice Rolling, Secret Unit Deployment i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy By Swords and Bayonets to: Allen Dickerson. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu By Swords and Bayonets figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.