
- Pozycja w BGG
- BGG #3634
- Ocena BGG
- 6,9
Call to Adventure: The Stormlight Archive
- 1–4 graczy
- 30–60 min
- Złożoność 2,0/5
- 2020

Pomoc w zasadach gry Call to Adventure: The Name of the Wind
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Call to Adventure: The Name of the Wind to dodatek do gry Call to Adventure wydany w 2019 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Johnny O'Neal i Chris O'Neal. Główne mechaniki: Set Collection, Dice Rolling i Storytelling.
Po angielsku
Call to Adventure: Name of the Wind is a 75-card expansion for Call to Adventure based on The Kingkiller Chronicle by Patrick Rothfuss. This expansion, and others to follow, add new challenges, new destinies, and mechanisms unique to the author's world to the base game. —description from the publisher
Według katalogu Call to Adventure: The Name of the Wind obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Call to Adventure: The Name of the Wind wynosi 30–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Call to Adventure: The Name of the Wind wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Call to Adventure: The Name of the Wind ma ocenę złożoności 2,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Call to Adventure: The Name of the Wind należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Dice. Główne mechaniki to Set Collection, Dice Rolling i Storytelling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Call to Adventure: The Name of the Wind to: Johnny O'Neal i Chris O'Neal. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Call to Adventure: The Name of the Wind figuruje jako dodatek do Call to Adventure. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Call to Adventure. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Call to Adventure jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.