
- Pozycja w BGG
- BGG #23 218
- Ocena BGG
- 6,5
Neon Knights: 2086
- 2–6 graczy
- 20–120 min
- Złożoność 2,5/5
- 2018

2014
Pomoc w zasadach gry Carmarace
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Carmarace to gra planszowa wydana w 2014 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Luca Vince Caltabiano. Główne mechaniki: Hand Management, Take That i Area Movement.
Po angielsku
In Carma race, players take on the role of…well… themselves. You’ve just received an email from your favorite convention, promising you a free autographed limited edition item of you choice, but only IF you get there before the other players, who’ve also received the same email. The problem? You don’t have a car, but as karma has it, neither do the others. You must hitchhike your way there using planes, trains and automobiles… and the occasional bike from the thrift shop. Hey… it was 99 cents! On this journey through the continent, you’ll hop into cars equipped with NOZ, turbos, and furry dice. You’ll encounter some crazy drivers who might occasionally be drunk and take risky jumps just for the hell of it. You’ll wish for awesome upgrades to your lift, but the others are wishing just the opposite. On your turn, they’ll be praying evil things upon you. Whatever they can think of to hinder your speed. They’ll throw old ladies and moose if they have to. They’ll send birds in your engine or just simply wish for you to crash and burn. But don’t worry, their turn will come and vengeance will be sweet. You’ll have to strategically manage your limited hand size and choose which deck to draw from. Will you draw transportation cards to hopefully get the best ride in the game? Or will you draw some karma cards to boost your current ride and slow the others down. While on this awesome road trip, you’ll have to choose your path, or let the driver take you further on his own path. The GPS will determine this. You’ll have to stop at train crossings and travel through snowy hills, sandy deserts, big cities and farmland. The race also has two levels of play. You can play the regular way, which is with the special ability text of the cards, or the Junior way. In the junior level, simply play without the text and use only the numbers. This will help young players learn simple math, strategy, and have fun while doing so. But just when you thought the race was over, there’s more to come… expansions with new maps, more vehicles, more upgrades and of course…more mayhem are already in the works. Why do you think we put STAGE 1 on the box? So pack light, head out there, and hope for the best!
Według katalogu Carmarace obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Carmarace wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Carmarace wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Carmarace ma ocenę złożoności 2,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Carmarace należy do tych kategorii: Card Game, Party Game i Dice. Główne mechaniki to Hand Management, Take That i Area Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Carmarace to: Luca Vince Caltabiano. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Carmarace figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.