
- Pozycja w BGG
- BGG #14 126
- Ocena BGG
- 8,2
Dragon Dice (Fourth Edition)
- 2–6 graczy
- 30–60 min
- Złożoność 3,3/5
- 2018

1996
Pomoc w zasadach gry Chaos Progenitus
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Chaos Progenitus to gra planszowa wydana w 1996 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Lester Smith.
Po angielsku
Chaos Progenitus is a trading dice game for 2 or more players where you create a fiend, represented by 13 dice which fall into two categories: items and body parts. The fiends battle until one is defeated. Different combinations of dice and ink color represent different breeds of fiends, and each fiend must contain at least one body part. The object of the game is to be the last player that is able to roll at least one body part die at the beginning of his or her turn -- if you fail to do so, you lose the game. The basic turn consists of the following actions: applying "minuses" that your foe rolled in the previous turn, rolling your dice that are still in play, setting aside "minuses" to apply against your foes next turn, select your defenses against your foes attacks, array your own attacks against your opponent, recovering from stuns and wounds, and finally, suffering stuns and wounds from your opponents attacks. The advanced game adds breed abilities, "counting coup" (winning player selects a wounded die to keep as a trophy), and multi-player rules. Chaos Progenitus is expanded by Plague Beasts. Every Plague Beasts Booster Pack contains eight more six-sided dice to build your fiends. Six are randomly selected from the three new breed colors, and the other two from the five breeds already presented in the Starter Set. Each booster has 3 Fester fiend dice, 2 Rot fiend dice, 1 Stench fiend die, and 2 random dice from the starter races.
Według katalogu Chaos Progenitus obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Chaos Progenitus wynosi 20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Chaos Progenitus wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Chaos Progenitus ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Chaos Progenitus należy do tych kategorii: Dice, Horror i Collectible Components. Kategorie opisują temat, świat i styl gry, a nie jej zasady. Przefiltruj katalog według tej samej kategorii, aby znaleźć podobne gry, jeśli spodobała ci się gra Chaos Progenitus i szukasz czegoś porównywalnego na kolejny wieczór z grami.
Autorzy wymienieni przy Chaos Progenitus to: Lester Smith. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Chaos Progenitus figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.