
- Pozycja w BGG
- BGG #15 098
- Ocena BGG
- 6,6
Strategy I: Strategic Warfare 350BC to 1984
- 2–8 graczy
- 360 min
- Złożoność 3,1/5
- 1971

1975
Pomoc w zasadach gry Chariot: Tactical Warfare in the "Biblical" Age, 3000-500 BC
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Chariot: Tactical Warfare in the "Biblical" Age, 3000-500 BC to gra planszowa wydana w 1975 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: John Young. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
One of five games in a series by SPI called PRESTAGS (the others were SPARTAN, LEGION, VIKING and YEOMAN). Tactical level game. Each game shares a set of the same common rules. Each game also has a set of exclusive rules that highlight features of warfare during the period that game covers. (from back of flat pack) Chariot is a member of the PRESTAGS (Pre-Seventeenth Century Tactical Game System) Series of games. Each game in this series simulates the art of warfare in one of the five major periods before the widespread use of gunpowder. Chariot covers the period from the rise to the fall of Egypt with coverage of the first battles involving the young Greek City-States, and the legendary beginnings of the Romans during Etruscan times. The first Scenario takes place circa 3000 B.C.; it represents an engagement between the Upper and Lower Egyptians. Shown in other Scenarios are armies of the Hittites, the Babylonians, Syrians, Assyrians, and Cimmerians, among others. Exclusive rules include special rules for Chariots (a favored instrument of warfare during the period) and special Leader rules, which demonstrate the highly disorganized state of the armies of the time. Optional Rules include Range Effects, which result in reduced effectiveness at great distances, and Unit Capability Chart, which shows the effectiveness with which some types of units were able to attack other, specific types. Complexity Rating 5/10
Według katalogu Chariot: Tactical Warfare in the "Biblical" Age, 3000-500 BC obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Chariot: Tactical Warfare in the "Biblical" Age, 3000-500 BC wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Chariot: Tactical Warfare in the "Biblical" Age, 3000-500 BC wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Chariot: Tactical Warfare in the "Biblical" Age, 3000-500 BC ma ocenę złożoności 2,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Chariot: Tactical Warfare in the "Biblical" Age, 3000-500 BC należy do tych kategorii: Wargame i Ancient. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Chariot: Tactical Warfare in the "Biblical" Age, 3000-500 BC to: John Young. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Chariot: Tactical Warfare in the "Biblical" Age, 3000-500 BC figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.