Chariot: Tactical Warfare in the "Biblical" Age, 3000-500 BC
Pozycja w BGG
BGG #16 754
Ocena BGG
6,6

Chariot: Tactical Warfare in the "Biblical" Age, 3000-500 BC

1975

Pomoc w zasadach gry Chariot: Tactical Warfare in the "Biblical" Age, 3000-500 BC

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 120 min
  • 12+
  • Złożoność 2,1/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Chariot: Tactical Warfare in the "Biblical" Age, 3000-500 BC

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Chariot: Tactical Warfare in the "Biblical" Age, 3000-500 BC to gra planszowa wydana w 1975 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: John Young. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

One of five games in a series by SPI called PRESTAGS (the others were SPARTAN, LEGION, VIKING and YEOMAN). Tactical level game. Each game shares a set of the same common rules. Each game also has a set of exclusive rules that highlight features of warfare during the period that game covers. (from back of flat pack) Chariot is a member of the PRESTAGS (Pre-Seventeenth Century Tactical Game System) Series of games. Each game in this series simulates the art of warfare in one of the five major periods before the widespread use of gunpowder. Chariot covers the period from the rise to the fall of Egypt with coverage of the first battles involving the young Greek City-States, and the legendary beginnings of the Romans during Etruscan times. The first Scenario takes place circa 3000 B.C.; it represents an engagement between the Upper and Lower Egyptians. Shown in other Scenarios are armies of the Hittites, the Babylonians, Syrians, Assyrians, and Cimmerians, among others. Exclusive rules include special rules for Chariots (a favored instrument of warfare during the period) and special Leader rules, which demonstrate the highly disorganized state of the armies of the time. Optional Rules include Range Effects, which result in reduced effectiveness at great distances, and Unit Capability Chart, which shows the effectiveness with which some types of units were able to attack other, specific types. Complexity Rating 5/10

Autorzy

Wydawcy

  • SPI (Simulations Publications, Inc.)

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Chariot: Tactical Warfare in the "Biblical" Age, 3000-500 BC obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.