
- Pozycja w BGG
- BGG #16 305
- Ocena BGG
- 7,1
Lee Moves North: The Confederate Summer Offensive, 1862 and 1863
- 2 graczy
- 180 min
- Złożoność 2,2/5
- 1972

1971
Pomoc w zasadach gry Phalanx: Tactical Warfare 500-100 BC
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Phalanx: Tactical Warfare 500-100 BC to gra planszowa wydana w 1971 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: John Young. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
Excerpt from SPI advertising: Ancient warfare from Alexander the Great to Rome. Spearmen, swordsmen, bowmen and elephants clash in 15 battles from Marathon to Zama. Famous military commanders represented include Xerxes, Alexander the Great, Darius -- King of Kings, Hannibal, and Scipio Africanus. Included battles are Marathon; Arbela; and Zama. Phalanx recreates the military systems that clashed in these battles. There are five classes of units, spearmen, swordsmen, cavalry, mounted bowmen, and missile troops (slingers and javeliners). Special rules embody the "feel" of ancient tactics, including the effect of charismatic leaders on combat (Darius, Alexander), the unpredictable and fearsome battle elephants, and the great tactical flexibility of the Roman legion, one of history's greatest military units. 255 counters
Według katalogu Phalanx: Tactical Warfare 500-100 BC obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Phalanx: Tactical Warfare 500-100 BC wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Phalanx: Tactical Warfare 500-100 BC wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Phalanx: Tactical Warfare 500-100 BC ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Phalanx: Tactical Warfare 500-100 BC należy do tych kategorii: Wargame i Ancient. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Phalanx: Tactical Warfare 500-100 BC to: John Young. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Phalanx: Tactical Warfare 500-100 BC figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.