
- Ocena BGG
- 5,3
Civility: 5-6 Player Expansion
- 2–6 graczy
- 90 min
- 2014

Pomoc w zasadach gry Civility
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Civility to gra planszowa wydana w 2014 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Ryan Drews i Max Kreutzer. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Variable Phase Order.
Po angielsku
Rise in status and lead your city to greatness in a unique game that combines wizards with wooly mammoths, thieves with tanks, and the absolute with the archaic. Use your city's exclusive abilities to wage war, make allies, and achieve objectives while gaining power. Fantasy, Early Men, Thief, Modern, Utopian, and Medieval cities are all brought together in a race to victory while vying for the honor to lead this new extraordinary world. Will you choose hostility, or be the model of civility? Civility is a board game for 2 to 4 players where players get to choose a city to control. There are 6 cities to choose from - Early Men, Fantasy, Modern, Utopian, Thief, and Medieval. Each city has 4 unique abilities and different starting strengths. Different cities will require completely different strategies and planning. The goal of the game is to reach status 5. This is done by claiming status cards that have specific goals associated with them. Each status card is unique so the victory conditions will vary with each play creating a vastly different experience every time.
Według katalogu Civility obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Civility wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Civility wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Civility ma ocenę złożoności 2,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Civility należy do tych kategorii: City Building i Civilization. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Variable Phase Order. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Civility to: Ryan Drews i Max Kreutzer. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Civility figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.