
- Pozycja w BGG
- BGG #13 667
- Ocena BGG
- 6,8
Clue: Robbery at the Museum
- 1–6 graczy
- 90 min
- Złożoność 1,8/5
- 2022

2022
Pomoc w zasadach gry Clue: Sabotage on the High Seas
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Clue: Sabotage on the High Seas to gra planszowa wydana w 2022 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Leo Taylor, David "Duvey" Rudow i George Feledichuk. Główne mechaniki: Modular Board i Cooperative Game.
Po angielsku
During a stay on the Lady Marigold II, a luxury yacht (and home to the most sought-after casino in open waters), you and your fellow guests are ready for a relaxing vacation. One night, a storm rolls in and you spot the captain face down in the water! As the storm worsens and the boat takes on water, you must escape the yacht and solve the mystery of who pushed the captain overboard, where they did it, and why. The Clue Sabotage on the High Seas Escape & Solve Mystery board game combines the intrigue and characters of the classic murder mystery game Clue with a riveting escape room experience. Players move their pawns around the gameboard that's built room-by-room, as they explore the yacht, draw cards, solve puzzles, unlock new rooms on the ship, and use deduction to uncover clues. After escaping the yacht, players review the clues to make a correct accusation and win the game! Includes 6 plastic pawns, 7 gameboards, 1 secret envelope, 1 unknown object, 131 cards, and game guide. Difficulty: 2/5 --description from publisher's website
Według katalogu Clue: Sabotage on the High Seas obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Clue: Sabotage on the High Seas wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Clue: Sabotage on the High Seas wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Clue: Sabotage on the High Seas ma ocenę złożoności 1,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Clue: Sabotage on the High Seas należy do tych kategorii: Deduction, Murder / Mystery i Nautical. Główne mechaniki to Modular Board i Cooperative Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Clue: Sabotage on the High Seas to: Leo Taylor, David "Duvey" Rudow i George Feledichuk. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Clue: Sabotage on the High Seas figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.