Cold War Commander: Fast-Play Tabletop Wargame Rules for Combined-Arms Operations, 1946+
Pozycja w BGG
BGG #14 055
Ocena BGG
7,5

Cold War Commander: Fast-Play Tabletop Wargame Rules for Combined-Arms Operations, 1946+

2006

Pomoc w zasadach gry Cold War Commander: Fast-Play Tabletop Wargame Rules for Combined-Arms Operations, 1946+

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 150 min
  • 12+
  • Złożoność 3,2/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Cold War Commander: Fast-Play Tabletop Wargame Rules for Combined-Arms Operations, 1946+

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Cold War Commander: Fast-Play Tabletop Wargame Rules for Combined-Arms Operations, 1946+ to gra planszowa wydana w 2006 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 150 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Peter Jones (I). Główne mechaniki: Dice Rolling, Simulation i Line of Sight.

Dodatki

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Cold War Commander is a wargame that allows you to re-create battles from the First Indo-China War right up to the present day using miniatures on a tabletop. Command anything from a company right up to a division and get a result in 2-3 hours. Suitable for any scale miniatures from 2mm right up to 28mm and no re-basing required. The rules come as a 140-page A4-sized bound book with over 60 full color pictures. These feature real miniatures as you see them on the gaming table. You also get a double-sided A4-sized quick reference sheet. The main features of the game include: Command system that emphasizes the fog of war in a simple but effective manner. The same mechanism for casualty resolution throughout. Rules for infantry, tanks, artillery, aircraft, helicopters, missiles, engineers and fortifications. Flexible figure ratio meaning a base of infantry represents either a section or a platoon. Minimal set-up time - simply assemble your forces and play. Unique points system that allows for unequal forces but an equal chance of victory. 33 well-presented army lists for 28 nations covering 12 conflicts. 16 generic scenarios suitable for any nation & theater plus a simple campaign system. Suitable for solo, 2-player & multi-player games at home, club, or tournament. One double-sided quick reference sheet included. No supplements - all you need to play in one book.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Cold War Commander: Fast-Play Tabletop Wargame Rules for Combined-Arms Operations, 1946+ obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.