
- Pozycja w BGG
- BGG #206
- Ocena BGG
- 7,6
Star Wars: X-Wing Miniatures Game
- 2 graczy
- 30–45 min
- Złożoność 2,5/5
- 2012

Dodatek do The Sword and the Flame
2003
Pomoc w zasadach gry Colonial Campaigns: Boxer Rebellion – Admiral Seymour's Relief Attempt
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Colonial Campaigns: Boxer Rebellion – Admiral Seymour's Relief Attempt to dodatek do gry The Sword and the Flame wydany w 2003 roku dla 2–6 graczy i z rozgrywką trwającą 180 minut. Projekt gry: Mark Fastoso. Główne mechaniki: Dice Rolling i Simulation.
Po angielsku
From the back of the book: Boxer Rebellion: Admiral Seymour's Relief Attempt features 10 action-packed historical scenarios from the first phase of the Boxer Rebellion. Fanatical Boxers, The Chinese Imperial Army and a train bound Allied force battle it out on the way to Peking. Also featured are three scenarios from pre-European involvement where the Chinese Army tried to suppress the growing Boxer movement. The scenarios: 1. Senlou Temple - October 18, 1899 Chinese Army vs. Boxers 2. Laishui Boxing Grounds - May 16, 1900 Chinese Army vs. Boxers 3. Boxer Revenge - May 18, 1900 Chinese Army vs. Boxers 4. Skirmish on the Rails - June 11, 1900 5. Anting Station - June 13, 1900 6. The Relief of Lofa Station - June 14, 1900 7. Cracker Guns - June 20, 1900 8. General Nieh's Pursuit - June 21, 1900 9. The Battle of Peitsang - June 21, 1900 10. Hsiku Arsenal - June 22, 1900 These scenarios are organized to be played using The Sword and the Flame, but can easily be adapted to any rules set. Units are set at 8 figures instead of the traditional 20. This allows for faster play, greater flexibility and ... your 20-figure units become 2½ units instantly! All scenarios are played ona 4x6' table. Give it a try! Other sections include: - Uniform inforamtion - History of the period! - Information on the Chinese and European Forces
Według katalogu Colonial Campaigns: Boxer Rebellion – Admiral Seymour's Relief Attempt obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Colonial Campaigns: Boxer Rebellion – Admiral Seymour's Relief Attempt wynosi 180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Colonial Campaigns: Boxer Rebellion – Admiral Seymour's Relief Attempt należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Dice Rolling i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Colonial Campaigns: Boxer Rebellion – Admiral Seymour's Relief Attempt to: Mark Fastoso. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Colonial Campaigns: Boxer Rebellion – Admiral Seymour's Relief Attempt figuruje jako dodatek do The Sword and the Flame. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry The Sword and the Flame. Sprawdź, czy twoje wydanie gry The Sword and the Flame jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.