
- Pozycja w BGG
- BGG #1127
- Ocena BGG
- 8,1
Combat Commander: Pacific
- 2 graczy
- 180 min
- Złożoność 3,3/5
- 2008

Pomoc w zasadach gry Combat Commander: Resistance!
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Combat Commander: Resistance! to dodatek do gry Combat Commander: Europe wydany w 2011 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Chad Jensen. Główne mechaniki: Hexagon Grid, Simulation i Variable Phase Order.
Po angielsku
Combat Commander: Resistance! (or CC:R) expands upon Combat Commander: Europe and Combat Commander: Mediterranean by adding partisans and their war behind the front lines. This fourth volume of the Combat Commander wargame series features special rules and components for fighting with Partisan forces against the Axis nations of Europe. The new CC:R playbook covers the following: Random Scenario Generator Update, including the Partisan Leader Table and Fortification OB Definition of the Partisan Faction, its Unit Structure, Stats and Weapons Rules for Irregular Melee, Sewers and Sighting Markers New Orders: Infiltrate and Muster New Actions: Knife, No Quarter and Trap New Events: Inexperience, Patriotism and Stealth In addition to the new playbook, the game includes 3 back-printed game maps (6 maps total), 6 double-sided scenario sheets (12 scenarios total), one counter sheet (units and markers), a 36-card Partisan Fate Deck and a 19-card Partisan Force Deck. The new maps depict specific historical locations in Greece, Hercegovina, Eastern Bosnia, Byelorussia, Croatia and Western Bosnia. The scenarios included in CC:R are: 62 Bessarabian Nights II is a new version of Scenario 7 originally published in Combat Commander: Europe, set in a German rear area as Soviet forces press German forces back into the Carpathian Mountains, April 1944; 63 Praise the Lord and Pass the Ammunition set in Rouen France with FFI partisans moving quickly and elusively to attack elements of the German 2nd SS Panzer Division looking for a place to rest, 30 August 1944; 64 Predator Becomes Prey, set outside Leskovic, Albania, with ELAS partisans in a prepared ambush against elements of the German 1st Gebirgsjäger Division, whose commander suspecting a ruse changed his attack plans, 27 June 1943; 65 Road Trip set at Cressensac, southern France, with FFI partisan forces ambushing the German 4th SS Panzergrenadier Regimental HQ, 8 June 1944; 66 Those are not Birds set in the Bryansk Forest in Byelorussia, with Soviet partisans of the Orlov Regiment preparing a trap for elements of the German 707th Security Division during Operation Vogelsang, 8 June 1942; 67 The Orient Express set at the south end of the Gorgopotamos Bridge near Lamia, Greece, with ELAS partisans seeking to suppress the Italian Garrison while British Demolition commandos prepare to blow the bridge during Operation Harling, 25 November 1942; 68 Tito’s Trick set at Jablanica, Hercegovina, at the railroad bridge crossing of the Neretva River, with Partisans attempting to seize the bridgehead and destroy the Chetnik forces blocking the Partisan escape from German forces (during the 4th Enemy Offensive), 28 February 1943; 69 Compagnie Scamaroni II is a new version of Scenario 58 originally published in Combat Commander: Normandy, set at night in the Vaucelles neighborhood of Caen just before the Orne River,18 July 1944; 70 Appointment at Daliki set in a remote village south of Lepel, Byelorussia, with Soviet partisans of an important Operative Center suddenly trapped by a well-executed German rear-area clearing operation, 26 June 1943; 71 Valley of the Heroes set outside the village of Tjentište, Eastern Bosnia, at the Sutjeska River, where trapped Partisan units fought their way through a weak point in the German-Croatian lines, escaping once again although at great cost (during the 5th Enemy Offensive), 14 May 1943; 72 Thunderstorm set on the island of Korčula on the Croatian Adriatic coast, with Partisans of the Dalmatian Brigade attempting to buy enough time for their comrades to evacuate from surrounding German units of the 118th Jäger Division (during the 6th Enemy Offensive), 23 December 1943; and 73 No Quarter set at the town cemetery outside Drvar, Western Bosnia, with Partisans of the Lika Division in a ferocious showdown with elements of the 500th SS Fallschirmjäger Battalion after a spectacular but failed attempt to seize Tito in his country HQ (during the 7th Enemy Offensive), 25 May 1944. NOTE: Combat Commander: Resistance! is not a complete game. It requires ownership of both Combat Commander: Europe and Combat Commander: Mediterranean to play. Developer -- Kai Jensen
Według katalogu Combat Commander: Resistance! obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Combat Commander: Resistance! wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Combat Commander: Resistance! wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Combat Commander: Resistance! ma ocenę złożoności 2,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Combat Commander: Resistance! należy do tych kategorii: Wargame, World War II i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Hexagon Grid, Simulation i Variable Phase Order. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Combat Commander: Resistance! to: Chad Jensen. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Combat Commander: Resistance! figuruje jako dodatek do Combat Commander: Europe. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Combat Commander: Europe. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Combat Commander: Europe jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.