
- Pozycja w BGG
- BGG #1423
- Ocena BGG
- 7,5
Ambush!
- 1 gracz
- 180–240 min
- Złożoność 3,3/5
- 1983

Pomoc w zasadach gry Combat! Volume 2: An Expansion for Combat!
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Combat! Volume 2: An Expansion for Combat! to dodatek do gry Combat! Volume 1 wydany w 2021 roku dla 1 gracza, z rozgrywką trwającą 120–360 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Ross Mortell. Główne mechaniki: Dice Rolling, Secret Unit Deployment i Hexagon Grid.
Po angielsku
Combat! 2 is an add-on module for Combat! You must have Combat! to play this expansion. Combat! 2: From D-Day to V-E Day Campaign Expansion adds many new features such as: Elite Enemies in the form of the SS A third Squad and command elements for the Americans so Platoon Actions can be gamed with multiple players New weapons such as the STG44, the Thompson Sub-machine gun, the M-2 HMG, and the Springfield M-1903 Weather variations – Rain, snow, mist as well as Ground conditions like mud or snow Rules for fire – now artillery can start fires Trained medics – unarmed but efficient Vehicles – PzKpfw IVH, Sherman M4A3, M3 Half Track and trucks Light anti-tank weapons such as the Bazooka and Panzerfaust 12 new stand-alone scenarios Combat! 2 will also include: a fully structured campaign game follow the fortunes of your squad from D-day to VE-day performing missions and patrols; will your squad be an efficient well-disciplined unit or the new Dirty Dozen? Character skills and experience and 7 ‘Campaign’ Scenarios Name your soldiers and follow their fortunes across the war Gain skills Develop enemies within the squad Earn medals Foxhole buddies who become inseparable during missions. The Campaign Game consists of 6 'Chapters', 'Normandy', 'Pursuit', 'Hurtgen Forest', 'The Bulge', 'The Siegfried Line' and 'Germany'. Not all Chapters will be played depending on events. So, in one Campaign you may be transferred to the Ardennes and take part in the Battle of the Bulge whilst in another you are sent to the hell of the Hurtgen Forest. Events include – U.S.O. Entertainment, Illness, arguments within the squad, visits to Paris, Replacements, etc. You will also play Missions and Patrols during the campaign and each Chapter has its own Mission Tables with 100 different missions and a Patrol Table with 10 different Patrols. Each Campaign will be unique, and you will get to create your own story each time you play. —description from the publisher
Według katalogu Combat! Volume 2: An Expansion for Combat! obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Combat! Volume 2: An Expansion for Combat! wynosi 120–360 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Combat! Volume 2: An Expansion for Combat! wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Combat! Volume 2: An Expansion for Combat! ma ocenę złożoności 4,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Combat! Volume 2: An Expansion for Combat! należy do tych kategorii: Wargame, World War II i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Dice Rolling, Secret Unit Deployment i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Combat! Volume 2: An Expansion for Combat! to: Ross Mortell. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Combat! Volume 2: An Expansion for Combat! figuruje jako dodatek do Combat! Volume 1. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Combat! Volume 1. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Combat! Volume 1 jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.