
- Pozycja w BGG
- BGG #11 805
- Ocena BGG
- 7,4
The Rising Sun: Command at Sea Volume I
- 2–12 graczy
- 150 min
- Złożoność 4,3/5
- 1994

Dodatek do Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955
2008
Pomoc w zasadach gry Command at Sea: Volume VII – Atlantic Navies: The Navies of Britain, France, and Germany in World War II
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Command at Sea: Volume VII – Atlantic Navies: The Navies of Britain, France, and Germany in World War II to dodatek do gry Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955 wydany w 2008 roku dla 2–12 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Larry Bond. Główne mechaniki: Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
Volume 7 in the Command at Sea series of naval wargames. Atlantic Navies includes three books covering the history and data of the naval forces of Great Britain and the Commonwealth, Germany, and France. This set also includes the 4th Edition Command at Sea rules, which include new rules concerning dogfighting and air attacks and skill factors for different units. These new rules also allow any unit to be used in any Admiralty Trilogy series game without the need to convert or modify the unit's stats.
Według katalogu Command at Sea: Volume VII – Atlantic Navies: The Navies of Britain, France, and Germany in World War II obsługuje od 2 do 12 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Command at Sea: Volume VII – Atlantic Navies: The Navies of Britain, France, and Germany in World War II wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Command at Sea: Volume VII – Atlantic Navies: The Navies of Britain, France, and Germany in World War II wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Command at Sea: Volume VII – Atlantic Navies: The Navies of Britain, France, and Germany in World War II ma ocenę złożoności 4,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Command at Sea: Volume VII – Atlantic Navies: The Navies of Britain, France, and Germany in World War II należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Nautical. Główne mechaniki to Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Command at Sea: Volume VII – Atlantic Navies: The Navies of Britain, France, and Germany in World War II to: Larry Bond. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Command at Sea: Volume VII – Atlantic Navies: The Navies of Britain, France, and Germany in World War II figuruje jako dodatek do Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955 jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.