
- Ocena BGG
- 7,7
More Cosmic Encounter
- 2–8 graczy
- 90 min
- Złożoność 2,8/5
- 1992

1991
Pomoc w zasadach gry Cosmic Encounter
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Cosmic Encounter to gra planszowa wydana w 1991 roku dla 3–6 graczy i z rozgrywką trwającą 60 minut. Projekt gry: Bill Eberle, Jack Kittredge, Peter Olotka i Bill Norton. Główne mechaniki: Variable Player Powers.
Po angielsku
Players represent alien races that are seeking to spread themselves onto five foreign worlds. To accomplish this, they make challenges against other players and enlist the aid of interested parties. But alien powers, which are unique to each race, give players ways to bend or outright break some rule in the game. This is an updated version of the original Eon Cosmic Encounter (1977). Major differences between this version and the Eon version: Flares in the Mayfair version are "use once and discard", as opposed to Eon's version, which lets players keep them in their hands and reuse them. Mayfair introduced phase / timing icons on all Powers, Flares, and Edicts to clearly indicate when each could be used. Mayfair introduced new Edicts, and several new Alien Powers with corresponding Flares. Moons (in the More Cosmic Encounter expansion) have text written on their backs (instead of only a number which you used to refer to a separate list). Moons were also divided into four categories: Full Moons have a major effect on the game; Half Moons are more moderate in their effects; Quarter Moons have a minor effect; Cheese Moons introduce silliness to the game. Lucre (also in the More Cosmic Encounter expansion) was revamped with additional uses, and players were required to spend it to affect their challenge totals. Mayfair introduced a new card: Reinforcements (also in the More Cosmic Encounter expansion). Expanded by: More Cosmic Encounter Cosmic Supreme (allows 2 more players) Re-implements: Eon's Cosmic Encounter (1977) Re-implemented by: Simply Cosmic, Mayfair's simplified version (which can be added to allow 4 more players)
Według katalogu Cosmic Encounter obsługuje od 3 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Cosmic Encounter wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Cosmic Encounter ma ocenę złożoności 2,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Cosmic Encounter należy do tych kategorii: Card Game, Bluffing i Science Fiction. Główne mechaniki to Variable Player Powers. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Cosmic Encounter to: Bill Eberle, Jack Kittredge, Peter Olotka i Bill Norton. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Cosmic Encounter figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.