
- Pozycja w BGG
- BGG #1716
- Ocena BGG
- 7,7
V-Sabotage
- 1–4 graczy
- 30–180 min
- Złożoność 2,7/5
- 2016

2013
Pomoc w zasadach gry Countdown: Special Ops
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Countdown: Special Ops to gra planszowa wydana w 2013 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Hans van Tol i Gertjan Oomis. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Area Movement i Point to Point Movement.
Po angielsku
In the modular game Countdown: Special Ops, you are in charge of a special ops team with a special mission! Find hidden bombs and dismantle them, help hostages into safety, or take out terrorist leaders. Due to the high variation in goals, targets, threats and specific circumstances, players need to choose their set-up and strategy each time they start a mission or a campaign. Don't just throw in grenades with your buster at public places such as airports and train stations, or else civilians might get hurt, resulting in negative points on your mission balance. (Plus, you know, injuring civilians is not cool.) Develop your primary skill, but don't neglect your attack power, defense power and other skills if you want to stay alive in this thrilling new game. Countdown: Special Ops is fully modular, with players being able to create their own game by adjusting four different aspects of play: Game situations: With more than 200 playing cards, the challenges and threats are different each time you play. Game mode: You can play a single mission, a campaign or a scenario; each game mode has its own level and duration, and you're advised to start with a single mission on the lowest level (green). Level up: Did you succeed a few times on level green? If so, you might want to try the next (orange) level or even a scenario, that is, three missions in a row with increasing difficulty! Goals: Even players' goals can be altered. Countdown: Special Ops is a co-operative game, but if you'd like to change the rules, you could add one or two traitors to the team and play "Traitor Mode". Development You can develop your own Special Op by improving his or her skills. This is done in scenario or campaign play. This brings out interesting aspects of the game in which you have to choose how many risk you want to take to gain extra experience or if you want to move slow and stay alive at all cost... This variation, combined with the 30-minute time limit per mission, makes the experience of a mission "feel" like an actual PC game in many aspects. Smart development is essential to survive the missions on higher threat levels.
Według katalogu Countdown: Special Ops obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Countdown: Special Ops wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Countdown: Special Ops wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Countdown: Special Ops ma ocenę złożoności 2,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Countdown: Special Ops należy do tych kategorii: Card Game, Fighting i Wargame. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Area Movement i Point to Point Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Countdown: Special Ops to: Hans van Tol i Gertjan Oomis. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Countdown: Special Ops figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.