Creatures & Cultists
Pozycja w BGG
BGG #31 043
Ocena BGG
5,1

Creatures & Cultists

1993

Pomoc w zasadach gry Creatures & Cultists

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–5 graczy
  • 30 min
  • 6+
  • Złożoność 1,8/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Creatures & Cultists

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Creatures & Cultists to gra planszowa wydana w 1993 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 6 lat. Projekt gry: John Scott Tynes i Jeff Barber. Główne mechaniki: Hand Management, Take That i Player Elimination.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Players create cults, that try to summon their favourite god from the Cthulhu mythos, to destroy the world. Originally included as an enormous centerfold, with ten pages of cardstock cards to cut out, in issue #4 of The Unspeakable Oath, the independently published magazine for the Call of Cthulhu RPG. Contains: 128 Cards, 8 play sheets, moron-level rules

Wydawcy

  • Edge Entertainment
  • Raven Distribution
  • Ubik
  • Pagan Publishing
  • EOS Press
  • Gessnitzer & Städtler Verlag

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Creatures & Cultists obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.