
- Ocena BGG
- 9,0
Crooks: Crime Wave
- 2–4 graczy
- 15 min
- Złożoność 2,0/5
- 2017

Pomoc w zasadach gry Crooks
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Crooks to gra planszowa wydana w 2012 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 15 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Neil Crowley. Główne mechaniki: Hand Management.
Po angielsku
New York, 1935 – You are a cunning top criminal with a plan that just can't fail. You need only a number of thieves and other scum to put these plans into practice. Fortunately, the city is packed with unemployed rogues who linger in bars, at pool halls and by the race course waiting for a chance to make easy money. Gather the best thieves and rob various locations in the city so as to go home with the most money at the end of the day. In Crooks you assume the role of a mafia boss and want to use your thieves tactically to increase your earnings or to thwart others. To do this you must: Look for the best thieves: Visit hangouts in the city and choose from the thieves available, taking into account that whomever you don't choose will work for your opponents! Balance tactics and bluffing: The choice is yours ... thwart others or immediately carry out your own plans? Use your cards wisely: Some thieves can also perform special actions, which increase your chances of winning. The second edition of Crooks features a cardboard box (instead of a tin), updated cards (with some crooks having new ranks), the removal of the Kingpin, a changed pickpocket rule, and a new type of card: the Support Crew, which affects the rank of the cards on its left or right.
Według katalogu Crooks obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Crooks wynosi 15 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Crooks wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Crooks ma ocenę złożoności 1,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Crooks należy do tych kategorii: Card Game i Mafia. Główne mechaniki to Hand Management. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Crooks to: Neil Crowley. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Crooks figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.