Cruisers in Flames
Ocena BGG
7,3

Dodatek do World in Flames

Cruisers in Flames

2003

Pomoc w zasadach gry Cruisers in Flames

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 240 min
  • 12+
  • Złożoność 4,3/5

Asystent zasad gry Cruisers in Flames

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Cruisers in Flames to dodatek do gry World in Flames wydany w 2003 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 240 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Harry Rowland. Główne mechaniki: Hexagon Grid.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Cruisers in Flames includes every light cruiser (CL) and anti aircraft cruiser (CLAA) of World War II. Now at last you can refight the Battle of the River Plate, Cape Spada and myriad other cruiser actions. Crusiers in Flames also includes minor country convoys and additional major power convoys and tankers allowing you to refight the Battle of the Atlantic and the Battle of the Pacific as it was meant to be fought. Cruisers in Flames includes 400 counters, rules and charts. (abridged from ADG website)

Mechaniki

Wydawcy

  • Australian Design Group

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Cruisers in Flames obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.