
- Pozycja w BGG
- BGG #2174
- Ocena BGG
- 7,6
LYNGK
- 2 graczy
- 30–60 min
- Złożoność 2,7/5
- 2017

1800
Pomoc w zasadach gry Dara
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Dara to gra planszowa wydana w 1800 roku dla 2 graczy i z rozgrywką trwającą 60 minut. Główne mechaniki: Point to Point Movement i Pattern Building.
Po angielsku
A game from Nigeria that may be played by two players or teams. Traditionally the game was played on an area consisting of 5x6 spaces using sticks or stones for pieces. The game begins with the players taking alternating turns placing one of their twelves pieces in an empty space. Once all of the pieces have been placed, the players alternate moving one of their pieces into an adjacent empty space. Diagonal movement is not allowed. When a player moves a piece to cause three of their pieces to be in a row, that player may remove one opposing piece that is not part of a row of three such pieces. Players are not permitted to make a move which results in more than three of their pieces being in a row. A player wins the game when the opposing player is unable to make a a row of three pieces.
Według katalogu Dara obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Dara wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Dara ma ocenę złożoności 1,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Dara należy do tych kategorii: Abstract Strategy. Główne mechaniki to Point to Point Movement i Pattern Building. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Dara figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.