Dawn of Madness: Sins of the Lost – Sin Expansion
Ocena BGG
9,6

Dodatek do Dawn of Madness

Dawn of Madness: Sins of the Lost – Sin Expansion

2025

Pomoc w zasadach gry Dawn of Madness: Sins of the Lost – Sin Expansion

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–4 graczy
  • 90–120 min
  • 16+

Asystent zasad gry Dawn of Madness: Sins of the Lost – Sin Expansion

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Dawn of Madness: Sins of the Lost – Sin Expansion to dodatek do gry Dawn of Madness wydany w 2025 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 90–120 minut i dla osób od 16 lat. Projekt gry: Roger Ho i Chauncey. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Dice Rolling.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

The Seven Deadly Sins descend upon the Otherworld, manifesting as psychological horrors that corrupt the wanderers with their unique depravity. Replacing the abominations, they unleash new mechanics and unprecedented challenges to the wanderer stage. Replacing the abominations, the Sins unleash new mechanics and unprecedented challenges to the wanderer stage. You need not and cannot kill the Sins. However, this does not mean victory will come easily. Each Sin offers a unique, immersive gameplay experience reflecting its twisted essence. With streamlined, straightforward rules and more accessible mechanics, the Sins provide deep, thematic interaction while reducing playtime and minimizing bookkeeping compared to the core game’s abominations. This change allows players to focus more on experiencing the narrative and surviving the Otherworld’s horrors. Each of this expansion’s Sins is paired with a unique Sin die – ranging from a 4-sided die to a 100-sided die – creating a complete set of seven distinctive dice. The Sins also feature selectable difficulty levels determined by their die faces’ numbers. Gluttony, represented by a 4-sided die, is the easiest, while Pride offers the steepest challenge with its imposing 100-sided die. Players can freely choose their difficulty based on their preferred level of tension and mood. —description from the publisher

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Dawn of Madness: Sins of the Lost – Sin Expansion obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.