
- Pozycja w BGG
- BGG #1671
- Ocena BGG
- 7,8
Deep Madness
- 1–6 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 3,5/5
- 2018

Pomoc w zasadach gry Dawn of Madness: Sins of the Lost – Sin Expansion
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Dawn of Madness: Sins of the Lost – Sin Expansion to dodatek do gry Dawn of Madness wydany w 2025 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 90–120 minut i dla osób od 16 lat. Projekt gry: Roger Ho i Chauncey. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Dice Rolling.
Po angielsku
The Seven Deadly Sins descend upon the Otherworld, manifesting as psychological horrors that corrupt the wanderers with their unique depravity. Replacing the abominations, they unleash new mechanics and unprecedented challenges to the wanderer stage. Replacing the abominations, the Sins unleash new mechanics and unprecedented challenges to the wanderer stage. You need not and cannot kill the Sins. However, this does not mean victory will come easily. Each Sin offers a unique, immersive gameplay experience reflecting its twisted essence. With streamlined, straightforward rules and more accessible mechanics, the Sins provide deep, thematic interaction while reducing playtime and minimizing bookkeeping compared to the core game’s abominations. This change allows players to focus more on experiencing the narrative and surviving the Otherworld’s horrors. Each of this expansion’s Sins is paired with a unique Sin die – ranging from a 4-sided die to a 100-sided die – creating a complete set of seven distinctive dice. The Sins also feature selectable difficulty levels determined by their die faces’ numbers. Gluttony, represented by a 4-sided die, is the easiest, while Pride offers the steepest challenge with its imposing 100-sided die. Players can freely choose their difficulty based on their preferred level of tension and mood. —description from the publisher
Według katalogu Dawn of Madness: Sins of the Lost – Sin Expansion obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Dawn of Madness: Sins of the Lost – Sin Expansion wynosi 90–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Dawn of Madness: Sins of the Lost – Sin Expansion wiek od 16 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Dawn of Madness: Sins of the Lost – Sin Expansion należy do tych kategorii: Fighting, Dice i Horror. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Dawn of Madness: Sins of the Lost – Sin Expansion to: Roger Ho i Chauncey. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Dawn of Madness: Sins of the Lost – Sin Expansion figuruje jako dodatek do Dawn of Madness. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Dawn of Madness. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Dawn of Madness jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.