
- Pozycja w BGG
- BGG #1671
- Ocena BGG
- 7,8
Deep Madness
- 1–6 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 3,5/5
- 2018

Pomoc w zasadach gry Dawn of Madness: The Ticking Heart
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Dawn of Madness: The Ticking Heart to dodatek do gry Dawn of Madness wydany w 2025 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 90–120 minut i dla osób od 16 lat. Projekt gry: Roger Ho i Chauncey. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Dice Rolling.
Po angielsku
Edward is a clockmaker who, like Claude, also happens to be a family man. Unlike Claude, though, he knows that it is already too late for his family. Or... is it? What if there was a way to undo what had been done? What if he could bring her back? The first major expansion to the game unlocked by the stretch goals during Kickstarter campaign. Edward Hirshfield, the clockmaker, will be the wanderer, who will have the leading part and his story is going to be a doozy.
Według katalogu Dawn of Madness: The Ticking Heart obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Dawn of Madness: The Ticking Heart wynosi 90–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Dawn of Madness: The Ticking Heart wiek od 16 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Dawn of Madness: The Ticking Heart należy do tych kategorii: Fighting, Dice i Horror. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Dawn of Madness: The Ticking Heart to: Roger Ho i Chauncey. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Dawn of Madness: The Ticking Heart figuruje jako dodatek do Dawn of Madness. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Dawn of Madness. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Dawn of Madness jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.