
- Ocena BGG
- 7,0
DBR Army Lists Book 1
- 2 graczy
- 180 min
- Złożoność 4,0/5
- 1995

1997
Pomoc w zasadach gry De Bellis Renationis
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
De Bellis Renationis to gra planszowa wydana w 1997 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 180 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Philip C. Barker i Richard Bodley Scott. Główne mechaniki: Dice Rolling, Action Points i Measurement Movement.
Po angielsku
Renaissance-era rules from the DBx series (which includes De Bellis Antiquitatis: Quick Play Wargame Rules with Army Lists for Ancient and Medieval Battles, introductory rules for ancient/medieval periods; De Bellis Multitudinis: Wargames Rules for Ancient and Medieval Battles – 3000 BC to 1500 AD, an advanced version of DBA, and Hordes of the Things, a fantasy version of DBA. The rules cover the entire 200 year (plus) period from 1494 to 1700. Re-implements: De Bellis Antiquitatis: Quick Play Wargame Rules with Army Lists for Ancient and Medieval Battles De Bellis Multitudinis: Wargames Rules for Ancient and Medieval Battles – 3000 BC to 1500 AD Hordes of the Things
Według katalogu De Bellis Renationis obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w De Bellis Renationis wynosi 180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla De Bellis Renationis wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
De Bellis Renationis ma ocenę złożoności 3,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
De Bellis Renationis należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Renaissance. Główne mechaniki to Dice Rolling, Action Points i Measurement Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy De Bellis Renationis to: Philip C. Barker i Richard Bodley Scott. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu De Bellis Renationis figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.