
- Pozycja w BGG
- BGG #16 222
- Ocena BGG
- 8,1
Savage Worlds Showdown: Miniatures Rules for All Genres
- 2–10 graczy
- 180–300 min
- Złożoność 2,2/5
- 2004

Dodatek do Deadlands: The Great Rail Wars
1998
Pomoc w zasadach gry Deadlands: The Great Rail Wars – A Fist Full o' Ghost Rock
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Deadlands: The Great Rail Wars – A Fist Full o' Ghost Rock to dodatek do gry Deadlands: The Great Rail Wars wydany w 1998 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Shane Lacy Hensley. Główne mechaniki: Dice Rolling, Paper-and-Pencil i Simulation.
Po angielsku
From the Back of the Book: Hell hath no fury like a woman scorned. And this woman was spurned by the devil himself! This book offers expanded rules for one-on-one duels, experience and veteran troops rogues and downtime between campaigns. A Fist Full O' Ghost Rock also features three full campaigns for Deadlands: The Great Rail Wars: A Fist Full O' Ghost Rock features 'The Gal with no name' takin' on Enforcers from every rail baron at once. Trail O'Blood is the tale of the huntin' of Ben Stern's band o' thugs, an you'll be followin' em to perdition itself! The Many Tasks of Grimme forces the players to vie for the favour of Reverend Grimme in the City of Lost Angels. A Fist Full O' Ghost Rock also features an innovative system for secretly briefing players so no-one can ever be sure exactly what's going to happen and a number of new troops for Deadlands: The Great Rail Wars.
Według katalogu Deadlands: The Great Rail Wars – A Fist Full o' Ghost Rock obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Deadlands: The Great Rail Wars – A Fist Full o' Ghost Rock wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Deadlands: The Great Rail Wars – A Fist Full o' Ghost Rock wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Deadlands: The Great Rail Wars – A Fist Full o' Ghost Rock należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Horror. Główne mechaniki to Dice Rolling, Paper-and-Pencil i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Deadlands: The Great Rail Wars – A Fist Full o' Ghost Rock to: Shane Lacy Hensley. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Deadlands: The Great Rail Wars – A Fist Full o' Ghost Rock figuruje jako dodatek do Deadlands: The Great Rail Wars. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Deadlands: The Great Rail Wars. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Deadlands: The Great Rail Wars jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.