
- Ocena BGG
- 8,6
DEFCON 1: Deep Dive
- 2–5 graczy
- 90–180 min
- Złożoność 3,5/5
- 2023

Pomoc w zasadach gry DEFCON 1
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
DEFCON 1 to gra planszowa wydana w 2023 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 90–180 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Florian Dumont. Główne mechaniki: Variable Player Powers.
Po angielsku
DEFCON 1 takes place during the cold war from 1950 to 1990. All cards and technologies are historically based. Featuring different gameplay for each number of players: 2 players - Frontal Shock Game, nervous and tense. 3 players - Death Circle Game with secret objectives. 4 players - Semi Cooperation Game and Secret Objectives Game. 5 players - Secret Objective Game. Each of the 5 aymmetrical blocs has its own strengths and weaknesses, through its own Technological tree, Mission and Objective cards, and even scalable pool of Units. Each player has Mission cards in their hands, and will gain rewards upon fulfilling each of them, bringing them closer to victory. As the DEFCON level decreases, depending on the actions of the players, new strategical options will become available like building nuclear bombs. There is also a Space Race which allows you to earn Influence and to add new Spatial Technologies on your Technological tree. The game is played in 5 phases: [0] Initialization: Refill your hand and collect resources (Oil, Uranium, Influence, R&D) depending on the zones under your control. [1] R&D: With Research you may unlock Technologies. You may also invest in the Spatial Race. [2] Political: With Influence, you have a possibility to Destabilise zones or take the Political control of the Destabilised zones. [3] Production: Then, you may Produce available Units in zones you control that contain a Factory. You may also upgrade units. [4] Atomic: If the DEFCON level has reached level 1, you may launch nuclear bombs (i.e. if you own the Technology). [5] Warfare: Finally you may Redeploy units, Launch Attacks on Sea, Bombard, then Redeploy units, Launch Attacks on Land.
Według katalogu DEFCON 1 obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w DEFCON 1 wynosi 90–180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla DEFCON 1 wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
DEFCON 1 ma ocenę złożoności 3,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
DEFCON 1 należy do tych kategorii: Wargame i Political. Główne mechaniki to Variable Player Powers. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy DEFCON 1 to: Florian Dumont. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu DEFCON 1 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.