
- Pozycja w BGG
- BGG #2423
- Ocena BGG
- 7,6
Altar Quest
- 1–4 graczy
- 30–90 min
- Złożoność 3,4/5
- 2020

Dodatek do Descent: Wędrówki w mroku (Druga edycja)
Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Labyrinth of Ruin2013
Pomoc w zasadach gry Descent: Wędrówki w mroku (Druga edycja) – Labirynt Zagłady
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Descent: Wędrówki w mroku (Druga edycja) – Labirynt Zagłady to dodatek do gry Descent: Wędrówki w mroku (Druga edycja) wydany w 2013 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 120–180 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Adam Sadler. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Dice Rolling.
Po angielsku
Game description from the publisher: Set in a previously unexplored region of Terrinoth, Descent: Journeys in the Dark (second edition) - Labyrinth of Ruin takes players on a riveting journey to the broken remains of a forgotten city. Throughout the many quests included in this expansion, heroes will enlist the aid of unique allies in their mission to stop the evil overlord. The comprehensive campaign in Labyrinth of Ruin features nineteen narratively rich quests. While they can be enjoyed as standalone experiences, these engaging adventures were designed with campaign play in mind, telling the story of an enigmatic sorceress's vile plot to bring darkness to the world; as with the base game's campaign, "The Shadow Rune", Labyrinth of Ruin uses a clever plot system that reacts to players' successes and failures. With each successfully completed quest, either the heroes or the overlord will grow in power...leading up to a gripping showdown in the campaign's finale! A new Overlord deck in Labyrinth of Ruin provides an alternative to the core game's fifteen basic Overlord cards, while cunning new monsters add their strength to the forces of evil. Hero players benefit from the addition of four brave new characters and four versatile new classes: Beastmaster, Treasure Hunter, Hexer, and Apothecary. All of this – along with new Travel Event cards, Condition cards, Shop Item cards, and two green power dice – ensure even greater customization and replayability than ever before!
Według katalogu Descent: Wędrówki w mroku (Druga edycja) – Labirynt Zagłady obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Descent: Wędrówki w mroku (Druga edycja) – Labirynt Zagłady wynosi 120–180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Descent: Wędrówki w mroku (Druga edycja) – Labirynt Zagłady wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Descent: Wędrówki w mroku (Druga edycja) – Labirynt Zagłady ma ocenę złożoności 3,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Descent: Wędrówki w mroku (Druga edycja) – Labirynt Zagłady należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Dice. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Descent: Wędrówki w mroku (Druga edycja) – Labirynt Zagłady to: Adam Sadler. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Descent: Wędrówki w mroku (Druga edycja) – Labirynt Zagłady figuruje jako dodatek do Descent: Wędrówki w mroku (Druga edycja). Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Descent: Wędrówki w mroku (Druga edycja). Sprawdź, czy twoje wydanie gry Descent: Wędrówki w mroku (Druga edycja) jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.