
- Pozycja w BGG
- BGG #498
- Ocena BGG
- 7,9
Descent: Legendy Mroku
- 1–4 graczy
- 120–180 min
- Złożoność 2,7/5
- 2021

Dodatek do Descent: Wędrówki w mroku (Druga edycja)
Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Visions of Dawn2015
Pomoc w zasadach gry Descent: Wędrówki w mroku (Druga edycja) – Wizje Świtu
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Descent: Wędrówki w mroku (Druga edycja) – Wizje Świtu to dodatek do gry Descent: Wędrówki w mroku (Druga edycja) wydany w 2015 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Kara Centell-Dunk. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Dice Rolling.
Po angielsku
Description from the publisher: Trolls and ogres are two of the largest and most belligerent monsters in Terrinoth. Only their age-old hatred for each other has safeguarded the innocent from their depredations. Now, this ancient war has been supplanted by a budding alliance. In Visions of Dawn, you can lead an army of ogres and trolls to rampage across the land, or you can be one of the noble few to stand in their way. Visions of Dawn offers ten plastic figures previously only available through the first edition of Descent. You may take up arms with four heroes of the realm: Master Thorn, Nara the Fang, Ispher, and Sir Valadir. You may play as the overlord, commanding a monstrous legion composed of ogres, trolls, and manticores. To expand your experience as hero or overlord, this Hero and Monster Collection offers two brand new quests, Trucebreaker and Visions of Dawn, each challenging you to quest and battle for the future of the realm.
Według katalogu Descent: Wędrówki w mroku (Druga edycja) – Wizje Świtu obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Descent: Wędrówki w mroku (Druga edycja) – Wizje Świtu wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Descent: Wędrówki w mroku (Druga edycja) – Wizje Świtu wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Descent: Wędrówki w mroku (Druga edycja) – Wizje Świtu ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Descent: Wędrówki w mroku (Druga edycja) – Wizje Świtu należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Dice. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Descent: Wędrówki w mroku (Druga edycja) – Wizje Świtu to: Kara Centell-Dunk. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Descent: Wędrówki w mroku (Druga edycja) – Wizje Świtu figuruje jako dodatek do Descent: Wędrówki w mroku (Druga edycja). Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Descent: Wędrówki w mroku (Druga edycja). Sprawdź, czy twoje wydanie gry Descent: Wędrówki w mroku (Druga edycja) jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.