
- Pozycja w BGG
- BGG #22 411
- Ocena BGG
- 6,3
Deterrence
- 2 graczy
- 45 min
- Złożoność 2,6/5
- 2012

2015
Pomoc w zasadach gry Deterrence 2X62
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Deterrence 2X62 to gra planszowa wydana w 2015 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 20–30 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Paulo Santoro. Główne mechaniki: Hand Management.
Po angielsku
One day, in the past, the civilized world stood in the brink of destruction. The Soviet superpower pointed dangerously their missiles towards the north-american superpower, triggering a crisis that threatened the existence of mankind. It was 1962. In some parallel universe, however, that crisis never ended. Centuries have passed. In secret, terrible killing machines have been developed by both sides. And the time has come that a new arms race may end the world... or devote his side the winner! In Deterrence 2X62, your objective is to win the cold war by destroying the enemy country through a single successful attack, or dominating the richness of the world. During the match, the players can play construction cards in their cities to strengthen their defenses and threaten the enemy cities or play cards as treaties, to avoid enemy attacks. These constructions have Missiles, Anti-missiles, Commands, Treaties, Range and Money, that allows the player who match those resources in the best possible way, be the great winner!
Według katalogu Deterrence 2X62 obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Deterrence 2X62 wynosi 20–30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Deterrence 2X62 wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Deterrence 2X62 ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Deterrence 2X62 należy do tych kategorii: Modern Warfare. Główne mechaniki to Hand Management. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Deterrence 2X62 to: Paulo Santoro. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Deterrence 2X62 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.