
- Pozycja w BGG
- BGG #15 380
- Ocena BGG
- 6,8
Madness At Midnight
- 2–4 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 2,7/5
- 2017

2012
Pomoc w zasadach gry Dice of Arkham
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Dice of Arkham to gra planszowa wydana w 2012 roku dla 1 gracza i z rozgrywką trwającą 20 minut. Projekt gry: Mads L. Brynnum. Główne mechaniki: Dice Rolling i Paper-and-Pencil.
Po angielsku
Evil cultists are trying to summon a creature that will, as is often the case in these kinds of stories, destroy the world as we know it. You have to stop them by finding the seals that will prevent the ritual and bind the creature before they find the keys that bring it forth. Every turn you roll and reroll dice Yahtzee style to generate the resouces needed to find the seals and to battle the evil that tries to stop you. The goal is to gather enough investigation to find the three seals before the time runs out or you’re killed or driven insane. But you have to be careful. Not only do you also roll mythos dice each turn which will send deranged cultists and eldritch monsters against you, every roll of your own dice can also cost your dearly. Dice of Arkham is a solitaire game that is free to print and play. All you need is a print of the game sheet, eight normal dice, and eight small tokens or beads and you're ready to save the world. The game was made for the 2012 solitaire PnP contest.
Według katalogu Dice of Arkham obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Dice of Arkham wynosi 20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Dice of Arkham ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Dice of Arkham należy do tych kategorii: Print & Play, Dice i Horror. Główne mechaniki to Dice Rolling i Paper-and-Pencil. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Dice of Arkham to: Mads L. Brynnum. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Dice of Arkham figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.