
- Pozycja w BGG
- BGG #22 809
- Ocena BGG
- 5,9
The Prestel New York Architecture Game
- 2–5 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,1/5
- 2002

1997
Pomoc w zasadach gry Die Mauer
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Die Mauer to gra planszowa wydana w 1997 roku dla 3–6 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Thomas Fackler. Główne mechaniki: Simultaneous Action Selection.
Po angielsku
Each player has a matching set of pieces, Walls, a Tower and a Gate, and tries to clear their hand first or is deducted points. Each turn, one player is Master Builder, and all players secretly choose a piece in their fist. When revealed, if the Master Builder chose uniquely, that piece is added to the wall, but if any player chose the exact match, they get to build instead. Walls can go next to anything, but Towers or Gates may only sit next to walls. Players have the option of an empty fist too. If the Master Builder is the only empty fist, it gets to pick from its hand. If one other player had an empty fist, they secretly pass a piece to the Master Builder. If more than one empty fist matches the Master Builder's choice, no-one builds. Play continues with the next player being the Master Builder and so on until somebody clears their hand. If you still hold pieces, Towers lose you 15pts, Gates 10pts and the Walls from 1-6 pts. Play a few rounds and total the scores. Group think and the building rules have some control, but this is a nice game of bluff and mind-reading. Get it right, and you'll sail through. Get it wrong and you'll rack up the points! Good fun, good for a pub or bar, nice bits and very quick play.
Według katalogu Die Mauer obsługuje od 3 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Die Mauer wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Die Mauer wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Die Mauer ma ocenę złożoności 1,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Die Mauer należy do tych kategorii: Bluffing. Główne mechaniki to Simultaneous Action Selection. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Die Mauer to: Thomas Fackler. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Die Mauer figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.