
- Pozycja w BGG
- BGG #2567
- Ocena BGG
- 7,7
Nieustraszeni 2200: Kallisto
- 1–4 graczy
- 45–60 min
- Złożoność 2,8/5
- 2024

Pomoc w zasadach gry Dire Alliance: Horror
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Dire Alliance: Horror to gra planszowa wydana w 2022 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 45–90 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: David Thompson (I), Trevor Benjamin, Adam Sadler i Brady Sadler. Główne mechaniki: Dice Rolling, Cooperative Game i Solo / Solitaire Game.
Po angielsku
Dire Alliance: Horror is a game of tactical deckbuilding set in a world of classical horror and is the first title in the Dire Alliance series of cross-compatible games. There are two ways to play Dire Alliance. Battle Mode lets 2 players go head-to-head as you attempt to best your opponent's chosen faction and leader with your own chosen combination of faction and leader, while Raid Mode allows 1 to 4 players to work together to take down an A.I. controlled enemy and its minions before they achieve their nefarious goals. In both game modes, players use a hand of cards to make their fighters move, battle, gain new cards, and perform special abilities. Players can only win by accomplishing the goal as described on the chosen scenario sheet! Featuring fast, deck-driven gameplay, two ways to play, and the ability to mix and match different fighters and factions from across the product line, Dire Alliance lets players create their own stories of conflict and fragile unions across multiple genres! —description from the publisher
Według katalogu Dire Alliance: Horror obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Dire Alliance: Horror wynosi 45–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Dire Alliance: Horror wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Dire Alliance: Horror ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Dire Alliance: Horror należy do tych kategorii: Horror. Główne mechaniki to Dice Rolling, Cooperative Game i Solo / Solitaire Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Dire Alliance: Horror to: David Thompson (I), Trevor Benjamin, Adam Sadler i Brady Sadler. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Dire Alliance: Horror figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.