
- Pozycja w BGG
- BGG #249
- Ocena BGG
- 7,5
Captain Sonar
- 2–8 graczy
- 45–60 min
- Złożoność 2,2/5
- 2016

Pomoc w zasadach gry Discovery
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Discovery to gra planszowa wydana w 2002 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Bo Jakob Malm i Carl-Johan R. E. Nilsson. Główne mechaniki: Grid Movement, Simulation i Hidden Movement.
Po angielsku
Discovery (also sold as Destination Tresor in French, and Discovery Island in Sweden) is an interesting deduction game of discovery. Each player begins in an unknown location on an island (the opponent picks where the other starts), and each has the same goal: find the hidden treasure. The treasure is hidden in one of 28 spots on the island, and there are 7 clues available in special checkpoints to help determine where it is. The island is made up of 5 different types of terrain, and for each type of terrain there is a set of corresponding hexes. In play, one player calls a direction (Northeast, South, etc.) and the other player (who knows where you are) reveals a hex on the type of terrain you just stepped into. On the back of the hex there is a number, showing how many hours have been used. Each turn, a player gets 12 hours worth of movement. By moving this way, you can eventually figure out where you are and then start moving with more accuracy. The game uses a clever device that reveals only one spot of a 6 x 6 matrix. A card, from a large set, is initially placed and this determines where the treasure will be for that game. When players get to a checkpoint, they can reveal that spot on the card to get a clue. The clues can tell you which of 4 types of treasure spots is "live", and also the six surrounding terrain types. The board is well designed so that with a few clues you can narrow down the options of spots. Components (Based on Nordic 2002 version) - 2x Map boards - 2x Plastic map sheets - 1x Checkometer - 28x Checkometer cards - 18x Equipment cards - 2x Whiteboard pencils - 210x Terrain tiles divided as - - 20x Plain tiles - - 82x Jungle tiles - - 35x Mountain tiles - - 50x Swamp tiles - - 20x Outback tiles - - 4x Special tiles
Według katalogu Discovery obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Discovery wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Discovery wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Discovery ma ocenę złożoności 1,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Discovery należy do tych kategorii: Deduction i Exploration. Główne mechaniki to Grid Movement, Simulation i Hidden Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Discovery to: Bo Jakob Malm i Carl-Johan R. E. Nilsson. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Discovery figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.